實體布林運算
以兩個物件做布林運算,可以預覽各種可能的布林運算結果。
以一組物件減去另一組物件。
從數個物件交集的部分建立一個新的物件。
以一個物件減去另一個物件,並以兩個物件交集的部分建立另一個物件。
將數個物件結合成為一個物件。
將物件以非流形邊緣分隔的部分分割,分別建立沒有非流形邊緣的實體。
曲線布林運算
修剪、分割、組合有重疊區域的曲線。
網格布林運算
以一組物件減去另一組物件建立網格物件。
以兩個物件交集的部分建立網格物件。
以一個物件減去另一個物件,並以兩個物件交集的部分建立另一個物件。
將兩個物件合併為單一體積的網格物件。