RenderMan (.rib) 匯出

 

一種由 Pixar RenderMan ASCII 語言指令組成的檔案。

另存或匯出 Rhino 模型

number-1.png檔案功能表選擇匯出選取的物件另存新檔

number-2.png彈出的對話框的檔案類型欄位清單會列出可以匯出的檔案類型。

number-3.png檔案類型欄位選擇檔案類型。

number-4.png檔案名稱欄位輸入名稱。

number-5.png設定儲存的方式。

最小化儲存

僅儲存幾何圖形

number-6.png如果匯出的檔案類型有選項設定,可以按選項按鈕做設定。

number-7.png如果匯出的檔案類型只能儲存網格物件時,會彈出將 NURBS 轉換為網格的網格轉換設定對話框。

附註

Rhino 以使用中的視圖匯出至 RIB 檔案,匯出前請確定使用中的視圖是否正確。

Rhino 的聚光燈可以匯出至 RIB 檔案,但聚光燈強度固定為 1,光線分佈為 2 (這些是著色器預設值)。

物件內容 > 材質頁面可以賦予物件材質,材質名稱可以匯出給彩現器使用。

匯出物件名稱至 RIB 檔案可以便於尋找特定的曲面,Properties 指令可以設定物件名稱。

名稱屬性定義會插入在每一個燈光之前。

透明度顏色是物件的顏色。

以預設值彩現時,與 Rhino 相容的聚光燈著色器會使 RIB 檔案的場景看起來與 Rhino 的場景非常類似。

Rhino 可以寫入每一個物件的曲面、顏色及不透明度的資料,使 RIB 檔案在解析及需要取代設定時較為容易。

匯出 RIB 檔案並不會取代 Rhino 的搜尋路徑,而是附加已存在的路徑,如此可以在 .rendribrc 中自訂搜尋路徑。

匯出至 RIB 檔案格式可支援彩現背景顏色。

請參考

Pixar's RenderMan