LightWave (.lwo) 匯入/匯出 |
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LightWave 是知名的 3D 軟體,可以用於動畫與靜態彩現。
匯入 |
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如何開啟、匯入、插入及附加分工作業檔案
在開啟對話框選取支援的檔案類型。
如果匯入的檔案類型有選項設定,可以按選項按鈕做設定。
按開啟舊檔按鈕或按 Enter。
Rhino 開啟非 3dm 檔案時,該檔案的名稱會顯示在 Rhino 視窗的標題列,第一次儲存時預設以同樣的名稱儲存為 3dm 檔。
匯入的注意事項
Rhino 可以匯入 LightWave 的直線和點物件。
Rhino 會將物件打散成個別的網格,並以曲面類型分類放置到不同的圖層。
LightWave 檔案裡的網格物件在匯入至 Rhino 以後並不會轉換成 NURBS。
LWO 匯入選項
解除熔接 ___ 度
當兩個網格面的法線夾角大於設定的角度時將它們之間的頂點解除熔接。
匯出 |
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另存或匯出 Rhino 模型
彈出的對話框的檔案類型欄位清單會列出可以匯出的檔案類型。
在檔案類型欄位選擇檔案類型。
在檔案名稱欄位輸入名稱。
設定儲存的方式。
如果匯出的檔案類型有選項設定,可以按選項按鈕做設定。
如果匯出的檔案類型只能儲存網格物件時,會彈出將 NURBS 轉換為網格的網格轉換設定對話框。
LWO 匯出選項
第 5 或以下的版本 (65535 個點)
匯出給 LightWave 5 或以下的版本有 65535 個頂點的限制,請將物件分別匯出,或改用 OBJ 檔案格式匯出,OBJ 格式的限制是 65000 個網格面。
第 6 或以上的版本
沒有頂點數的限制。
匯出注意事項
LWO 只能儲存可以轉換成網格的物件 (曲面、多重曲面...),無法儲存曲線、多重直線、點物件...)。
您可以使用 ExtractControlPolygon 指令將曲面轉換成網格,LightWave 可以將該網格轉換成 MetaNURBS 物件。
匯出 LightWave 檔案時可以包含物件的名稱。