mesh_repair_wizard.pngMeshRepair

 

可以在哪裡找到這個指令?

mesh_repair_wizard.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

MeshRepair 指令

開啟網格修復精靈面板。

網格修復精靈面板整合了許多網格分析與編輯、修復指令,使網格修復變容易。

步驟

number-1.png選取一個網格物件,按檢查網格按鈕。

對話框裡會顯示網格的相關資訊。

number-2.png選取要修復的問題,按修復

number-3.png當所有的問題都修復了,按下一步按鈕。

number-4.png使用進階修復工具進一步編輯網格,然後按完成

網格修復精靈面板

paneloptions.png選項

網格修復選項

checkbox.png面積為 0 的面

移除面積為 0 的網格面。

checkbox.png長度為 0 的邊緣

移除長度為 0 的網格邊緣。

checkbox.png重複的面

移除重複的網格面。

checkbox.png非流形的邊緣

移除非流形的網格邊緣。

checkbox.png法線方向不一致

反轉不一致的法線。

checkbox.png未相接的網格

分離未實際相接的網格。

消除小縫隙選項

執行 MatchMeshEdge 指令。

距離 ___

銜接網格邊緣要調整的距離選項。

顯示圖形

圖形顯示的是距離最小值與最大值之間的範圍所含的外露邊緣數量。

最小值 ___ / 最大值 ___

設定圖形顯示的小縫隙範圍。

進階修復工具

刪除面

執行 DeleteMeshFaces 指令。

嵌入單一面

執行 PatchSingleFace 指令。

填補一個洞

執行 FillMeshHole 指令。

填補全部的洞

執行 FillMeshHoles 指令。

分割邊緣

執行 SplitMeshEdge 指令。

對調邊緣

執行 SwapMeshEdge 指令。

重建網格

執行 RebuildMesh 指令。

統一網格法線

使用任何網格修復指令後都執行 UnifyMeshNormals 指令。

復原

執行 Undo 指令。

請參考

CullDegenerateMeshFaces

刪除面積為 0 的網格面。

ExtractDuplicateMeshFaces

抽離重複的網格面。

DeleteMeshFaces

刪除網格物件上選取的網格面,產生網格洞。

ExtractNonManifoldMeshEdges

從網格抽離非流形的網格面。

FillMeshHole

填補網格物件上的一個洞。

FillMeshHoles

填補網格物件上所有的洞。

MatchMeshEdge

將外露的網格邊緣移至設定的距離內的外露網格邊緣。

PatchSingleFace

以單一網格面橋接網格缺口兩側的網格面。

RebuildMesh

移除網格物件的貼圖座標、頂點色。

RebuildMeshNormals

重網格頂點的法線。

SplitDisjointMesh

將邊緣未接觸但組合在一起的網格分割為個別網格。

SplitMeshEdge

分割網格邊緣。

SwapMeshEdge

對調兩個三角形網格面之間的邊緣。

Undo

復原上一個動作。

UnifyMeshNormals

反轉法線方向不一致的網格面,統一所有網格面的法線方向。

編輯網格物件。