match_surface.pngMatchSrf

 

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MatchSrf 指令

調整曲面的邊緣與其它曲面形成位置、正切或曲率連續。

步驟

number-1.png選取一個未修剪的曲面邊緣。

number-2.png選取銜接的目標曲面邊緣或曲線。

兩個曲面邊緣必需選取於同一側,目標曲面的邊緣可以是修剪或未修剪的邊緣。

number-3.png選擇選項。

多重銜接

可以同時銜接一個以上的邊緣。

連鎖邊緣選項...

曲面銜接選項

連續性

設定銜接的連續性

radiobutton.png位置

僅位置相同。

radiobutton.png正切

位置與方向相同。

radiobutton.png曲率

位置、方向及曲率相同。

維持另一端

改變曲面的階數增加控制點,避免曲面另一端的邊緣的連續性被破壞。

radiobutton.png

不受限制。

radiobutton.png位置

僅位置相同。

radiobutton.png正切

位置與方向相同。

radiobutton.png曲率

位置、方向及曲率相同。

checkbox.png平均曲面

如果目標曲面的邊緣是未修剪的邊緣,兩個曲面的形狀會被平均調整。

checkbox.png以最接近點銜接邊緣

變更的曲面邊緣與目標邊緣有兩種對齊方式:

一、延展或縮短曲面邊緣,使兩個曲面的邊緣在銜接後端點對端點。二、將變更的曲面邊緣的每一個控制點拉至目標曲面邊緣上的最接近點。

checkbox.png精確銜接

檢查兩個曲面銜接後邊緣的誤差是否小於設定的公差,必要時會在變更的曲面上加入更多的結構線 (節點),使兩個曲面銜接邊緣的誤差小於設定的公差。

距離 __ 單位

模型單位的位置銜接公差。

正切 __ 度

正切銜接的角度公差。

曲率 __ 百分比

曲率銜接的曲率公差百分比。

結構線方向調整

設定銜接時曲面結構線的方向如何變化。

radiobutton.png自動

如果目標邊緣是未修剪邊緣,結果和與目標結構線方向一致選項相同。

如果目標邊緣是修剪過的邊緣,結果和與目標邊緣垂直選項相同。

radiobutton.png維持結構線方向

不變更曲面結構線的方向。

radiobutton.png與目標結構線方向一致

變更的曲面的結構線方向會與目標曲面的結構線平行。

radiobutton.png與目標邊緣垂直

變更的曲面的結構線方向會與目標曲面邊緣垂直。

附註

變更的曲面邊緣必需是未修剪的邊緣。

封閉的邊緣不能銜接至開放的邊緣。

如果您只要銜接到目的邊緣的一部分,請先使用 SplitEdge 指令分割目標邊緣。

MatchSrf 指令適用於原本已經非常接近的兩個曲面邊緣,銜接的曲面只需要做小幅度的調整就可以完成精確的銜接。

使用 MatchSrf 指令變更的曲面比較像是新建立的曲面,而不是對曲面做微調,您可以銜接兩個距離很遠的曲面邊緣,銜接後曲面的形狀改變會很大,您可能需要試試不同的設定才能得到您想要的結果。

使用 MatchSrf 指令銜接曲面之前以 InsertKnot RemoveKnot 指令在要變更的曲面加入或移除結構線,可以控制曲面銜接後的變形範圍。

請參考

編輯曲面。