建構歷史工具列

如何開啟工具列...

history_settings.png

History

記錄一個指令的輸入物件與結果物件之間的連結關係,當輸入物件變更時,結果物件也會跟著改變。

record_history.png

History, 記錄=是

記錄輸入物件的狀態,當輸入物件變更時更新輸出物件。

update_history_on_selected_objects.png

HistoryUpdate

手動更新選取的建構歷史的子物件。

_rightbuttononly.png

HistoryUpdate, 全部

手動更新所有父物件有變更的子物件。

stop_history_recording.png

History, 記錄=否

不再記錄指令的建構歷史。

lock_objects_with_history.png

History, 鎖定=是

鎖定建構歷史的子物件避免變更。

_rightbuttononly.png

History, 鎖定=否

不鎖定建構歷史的子物件。

purge_history.png

HistoryPurge

移除父物件及子物件之間的建構歷史連結。

select_objects_with_history.png

SelObjectsWithHistory

選取有建構歷史記錄的物件。

select_children.png

SelChildren

選取某個建構歷史父物件的子物件。

select_parents.png

SelParents

選取某個建構歷史子物件的父物件。