曲線工具列

如何開啟工具列...

control_point_curve.png

Curve

以放置控制點的方式建立曲線。

_rightbuttononly.png

CurveThroughPt

建立通過數個點物件的曲線。

curve__interpolate_points.png

InterpCrv

指定曲線的通過點建立曲線。

_rightbuttononly.png

HandleCurve

建立貝茲曲線。

interpolate_on_surface.png

InterpCrvOnSrf

建立一條通過曲面上指定點的曲線。

handle_curve.png

HandleCurve

建立貝茲曲線。

sketch.png

Sketch

移動滑鼠游標快速描繪曲線。

_rightbuttononly.png

Sketch, 曲面上

在選取的曲面上拖曳滑鼠描繪曲線。

sketch_on_polygon_mesh.png

Sketch, 網格上

在網格上拖曳滑鼠描繪曲線。

curve__control_points_from_polyline.png

CurveThroughPolyline, 控制點

建立通過多重直線頂點的控制點曲線。

_rightbuttononly.png

CurveThroughPolyline, 內插點

建立通過多重直線頂點的內插點曲線。

conic__perpendicular_at_start.png

Conic

畫出一條圓錐截面線。

_rightbuttononly.png

Conic, 垂直

建立一條起點與其它曲線垂直的圓錐線。

conic__tangent_at_start,_end.png

Conic, 起點正切

建立一條起點與其它曲線正切的圓錐線。

conic__tangent_at_start,_end.png

Conic, 起點正切、終點正切

建立一條起點和終點與其它曲線正切的圓錐線。

parabola_by_focus.png

Parabola, 焦點

以焦點、方向、終點建立拋物線。

_rightbuttononly.png

Parabola, 頂點

以頂點、焦點、終點建立拋物線。

hyperbola.png

Hyperbola

建立一條雙曲線。

helix.png

Helix

建立一條彈簧線。

_rightbuttononly.png

Helix, 垂直

建立一條與工作平面垂直的彈簧線。

spiral.png

Spiral

建立一條螺旋線。

_rightbuttononly.png

Spiral, 平坦

建立一條平面的螺旋線。

tweencurves.png

star-gold16.pngTweenCurves

在兩條曲線之間以距離等分建立曲線。