커브와 서피스 분할과 트림

커브와 서피스 분할

Split

다른 개체를 커터로 사용하여 한 개체를 나눕니다.

SplitEdge

서피스 가장자리를 나눕니다.

SplitFace

평면형 폴리서피스 면을 나눕니다.

DivideAlongCreases

서피스를 꼬임 위치에서 각각의 파트로 나눕니다.

Explode

개체를 각각의 구성 요소로 분해합니다.

커브와 서피스 트림

Trim

다른 개체와 교차하는 위치에서, 개체의 선택된 부분을 자르고 삭제합니다.

WireCut

가열된 와이어로 합성 수지를 자르는 것처럼, 열린 커브 또는 닫힌 커브를 사용하여 폴리서피스를 자릅니다.

트림 제거

RemoveEdge

선택된 서피스 가장자리를 트림 해제합니다.

Untrim

트림된 서피스에서 트림 커브를 제거합니다.

star-gold16.pngUntrimAll

모든 가장자리의 트림을 해제합니다.

star-gold16.pngUntrimBorder

서피스 테두리를 트림 해제합니다.

star-gold16.pngUntrimHoles

내부의 구멍을 트림 해제합니다.

메쉬 분할과 트림

MeshSplit

다른 개체를 사용하여 메쉬를 분할합니다.

MeshTrim

다른 개체와 메쉬가 안 또는 바깥에서 교차하는 부분을 삭제합니다.

SplitMeshEdge

메쉬 가장자리를 나눕니다.

SplitMeshWithCurve

메쉬를 커브로 나눕니다.

SplitDisjointMesh

연결되지 않은 분리된 개체 메쉬로 나눕니다. 그러나 여전히 한 개체입니다.