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렌더링
이 설정은 모든 렌더러와 모든 문서에 적용됩니다.
뷰포트에서 사용자 지정 렌더링 메쉬 미리보기
특정한 플러그인이 만든 사용자 지정 렌더링 메쉬가 뷰포트에 표시되는지를 제어합니다.
콘텐츠 편집기 대화상자에서 "변경" 단추를 사용하여 콘텐츠 형식이 변경되었을 때 이전 재질, 환경 또는 텍스처가 새 재질, 환경, 또는 텍스처에 기본적으로 복사되는지를 지정합니다.
모델에 참조된 텍스처가 사용자의 컴퓨터에 없다면, 누락된 텍스처 목록이 적힌 대화상자가 표시됩니다.
렌더링 자동 저장
저장된 렌더링은 임시 폴더에 저장됩니다. 렌더링 창 파일 > 최근 목록에서 파일을 열 수 있습니다.
유지할 렌더링
자동 저장된 렌더링에서 유지할 개수를 지정합니다. 이 숫자에 도달하면 오래된 파일은 경고 표시 없이 삭제됩니다.
모든 경고 대화상자를 다시 표시합니다.
네이티브 렌더러 사용
기본적으로 재질, 텍스처, 환경 미리보기는 이 기능을 위해 디자인된 렌더러가 현재 렌더러가 아니더라도 사용됩니다. 이 확인란을 해제하면 항상 현재 렌더러가 미리보기를 렌더링합니다.
빠른 초기 미리보기
문제 해결 전용 설정.
미리보기 캐시 사용
문제 해결 전용 설정.
디테일 패널 표시
개발자 전용 설정.
절차적 텍스처가 뷰포트에 표시될 때 디스크에 비트맵으로 만들어집니다. 이 설정은 디스크 상에서의 이미지 크기를 지정합니다. 큰 텍스처를 사용하면 뷰포트 표시가 향상되지만 특정 작업에서는 처리 속도가 늦어질 수 있습니다.
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Rhino에서 여러 세션이 한 번에 열려 있을 때 마지막으로 닫은 Rhino 세션의 변경 내역은 저장됩니다.
옵션을 저장하려면
설정을 파일에 저장합니다.
옵션을 불러옵니다.