pyramid.pngPyramid

 

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Pyramid 명령

각뿔을 그립니다.

단계

number-1.png기준 다각형을 그립니다.

옵션 설명은 Polygon 명령을 참조하십시오.

number-2.png각뿔의 끝점(정점)을 지정합니다.

높이의 값을 입력하여 설정합니다.

옵션

방향 제한 옵션

없음

중심점은 3D 공간에서 사용자가 원하는 위치에 지정할 수 있습니다.

두 번째 점은 엘리베이터 모드, 개체 스냅 또는 다른 모델링 보조 기능을 사용하여 배치할 수 있습니다.

수직

구성평면에 대하여 수직으로 개체를 그립니다.

number_onestep.gif중심점과 반지름 또는 지름을 지정합니다.

커브_주변

커브에 대하여 수직으로 원을 그립니다.

number_onestep.gif커브를 선택 하고 커브 상에서 원의 중심점을 지정한 후, 반지름 또는 지름을 지정합니다.

솔리드

닫힌 솔리드가 되도록 서피스를 베이스로 채웁니다.

참고 항목

솔리드 개체를 만듭니다.