ExtrudeSrf |
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ExtrudeSrf 명령
직선으로 서피스 가장자리 경로를 트레이스하여 솔리드를 만듭니다.
돌출 개체 정보
기본적으로 가능하면 가벼운 돌출 개체를 사용합니다. UseExtrusions 명령으로 돌출 또는 폴리서피스가 만들어지는지를 제어합니다. 돌출 개체는 SelExtrusion 명령으로 선택할 수 있습니다.
단계
서피스를 선택합니다.
거리를 지정합니다.
주:
커브가 평면형이 아니라면 활성 뷰포트의 구성평면 Z 방향으로 돌출됩니다. 커브가 평면형인 경우, 커브 평면의 법선 방향으로 돌출됩니다.
프로파일 커브 또는 서피스의 초기 방향은 Loft 와 Sweep과는 달리, 돌출 과정 중에도 유지가 됩니다.
입력 개체가 비평면형 폴리커브 또는 돌출 방향이 커브 평면의 법선 방향이 아닌 평면형 폴리커브라면 결과 개체는 폴리서피스가 되며, 돌출 개체가 되지 않습니다.
옵션
기준점_설정
돌출 거리를 설정하는 두 점을 지정할 때 첫 번째 점으로 인식되는 위치를 지정합니다.
양쪽
개체를 시작점의 양쪽에 작성하고, 사용자가 지정한 길이의 2배로 개체를 만듭니다.
솔리드
프로파일 커브가 닫혀 있고 평면형인 경우, 돌출된 개체의 양쪽 끝은 평면형 서피스로 채워지고 결합되어 닫힌 폴리서피스를 만듭니다.
원래개체_삭제
파일에서 원래 지오메트리를 삭제합니다.
경계까지
개체를 경계 서피스까지 돌출시킵니다.