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BlockEdit 명령
선택한 블록 인스턴스를 편집하여 블록 지오메트리를 변경하고 블록 정의를 업데이트합니다.
단계
편집할 블록 인스턴스를 선택합니다.
또는, 블록 인스턴스를 두 번 클릭합니다.
블록 편집 대화상자에 블록 이름과 그 안에 중첩된 블록 목록이 표시됩니다.
블록 편집 옵션
선택된 개체를 블록 정의에 추가합니다. 선택된 개체가 블록이라면 이 개체는 중첩된 블록이 되며 다음에 BlockEdit 명령을 실행하면 트리 구조로 표시됩니다.
주: 추가된 개체가 블록 정의에 복사되고 원래 개체는 모델에 남습니다.
선택된 개체를 블록 정의에서 제거합니다. 주: 블록이 업데이트되면, 제거된 개체는 개별적인 개체로 모델에 추가됩니다.
블록 삽입 지점의 위치를 변경합니다. 주: 블록이 업데이트되면, 새로운 삽입점이 블록 삽입 위치에 배치되도록 블록 인스턴스가 변경됩니다.
모든 변경이 완료되면 확인을 클릭합니다.
주
숨겨진 개체 또는 잠긴 개체는 블록 정의에서 지원되지 않습니다. 따라서 숨겨진 개체 또는 잠긴 개체가 있을 때, 그 상태로 남겨둘 것인지, 블록 정의에서 제거할 것인지, 계속 편집할 수 있도록 개체를 잠금 해제할 것인지를 묻는 경고 대화상자가 표시됩니다.
다른 사용자가 사용 중인 링크된 블록은 편집할 수 없습니다.