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BackgroundBitmap 명령

디자인 분석 또는 트레이스 작업을 위하여 현재 뷰포트에서 배경 이미지를 관리합니다.

backgroundbitmap-001.png

배경 비트맵은 언제나 구성평면의 X축에 대하여 정렬되어 있습니다. 구성평면에 대하여 비트맵을 회전시키려면 비트맵을 비트맵 편집 프로그램에서 열어서 그 안에서 회전시키거나, 회전시킨 구성평면을 만들어서 그 위에 비트맵을 배치합니다.

한 뷰포트에 한 이미지만 배치할 수 있습니다. 두 번째 이미지를 배치하면 첫 번째 이미지가 삭제됩니다.

배경 비트맵은 구성을 위한 보조일 뿐, 렌더링 되는 장면에 속하지 않습니다. 모델의 뒤에 배경막으로 배치하려면, PictureFrame 명령 또는 뷰포트의 배경 무늬를 참조하세요.

단계

number-1.png명령행 옵션을 지정합니다.

number-2.png첫 번째 모서리의 위치를 지정합니다.

number-3.png두 번째 모서리 위치를 지정하거나 길이를 입력합니다.

옵션

1대1

이미지의 너비와 높이를 픽셀 단위로 정합니다. 이미지의 해상도는 1인치당 도트수이며, 모델의 현재 단위 시스템에 맞춰 자동으로 조정됩니다.

옵션

정렬

배경 비트맵을 선택된 점에 정렬시킵니다.

단계

number-1.png배경 비트맵의 기준점을 지정합니다.

number-2.png비트맵의 참조점을 지정합니다.

number-3.png구성평면 상에서 비트맵 기준점과 일치하는 기준점을 지정합니다.

number-4.png구성평면 상에서 비트맵 참조점과 일치하는 참조점을 지정합니다.

: 배경 비트맵은 언제나 구성평면의 X축에 대하여 정렬되어 있습니다. 구성평면에 대하여 비트맵을 회전시키려면 비트맵을 비트맵 편집 프로그램에서 열어서 그 안에서 회전시키거나, 회전시킨 구성평면을 만들어서 그 위에 비트맵을 배치합니다.

회색조

배경 비트맵이 회색조로 표시됩니다.

backgroundbitmap-002.png

아니요

배경 비트맵이 컬러로 표시됩니다.

backgroundbitmap-004.png

추출

비트맵을 외부 파일로 저장합니다.

필터

보다 부드러운 이미지를 만들기 위해 픽셀값이 계산되도록 이미지가 필터 처리됩니다.

이동

배경 이미지를 이동합니다.

단계

number-1.png기준점을 지정합니다.

number-2.png이동의 기준점 새 위치를 지정합니다.

배치

현재 뷰포트에 배경 이미지를 배치합니다.

주: 새 배경 비트맵을 배치하면 현재 비트맵이 교체됩니다.

단계

number-1.png첫 번째 모서리를 지정합니다.

number-2.png두 번째 모서리를 지정하거나 길이를 입력합니다.

새로_고침

파일이 변경되면 저장된 비트맵을 업데이트합니다.

제거

현재 뷰포트에서 배경 이미지를 제거합니다.

크기조정

현재 뷰포트의 배경 이미지를 크기 조정합니다.

단계

number-1.png크기 조정의 원점을 지정합니다.

number-2.png배율을 입력하거나, 두 개의 참조점을 지정합니다.

표시

아니요를 선택하면 배경 비트맵이 숨김 설정됩니다.

참고 항목

뷰포트를 관리합니다.