texturemappingspherical.pngApplySphericalMapping

 

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ApplySphericalMapping 명령

개체에 텍스처 매핑 채널을 추가하고 매핑 유형을 구로 설정합니다.

단계

number-1.png개체를 선택하고, Enter 키를 누릅니다.

number-2.png매핑 위젯 구를 그립니다.

명령행 옵션

경계상자

개체의 경계 상자를 사용합니다.

좌표계

경계 상자의 좌표계.

구성평면

구성평면 좌표.

절대좌표

절대좌표.

3점

좌표계를 구축하기 위해 세 점을 지정합니다.

number-3.png기본 구 그리기 옵션은 Sphere 명령을 참조하십시오.

number-4.png명령행에서 매핑 채널 숫자를 입력하거나 Enter 키를 눌러 기본값을 적용합니다.

참고 항목

재질과 텍스처를 사용합니다.

모델 장면을 렌더링합니다.

Siggraph Education Materials: Mapping

Texture Mapping Visually, Rosalee Wolfe, DePaul University