ソリッドのブール演算
2つのオブジェクトの間に可能なブール演算を順番に表示します。
1つのオブジェクトのセットの容積から別のオブジェクトのセットの容積を引きます。
ソリッドの交差している容積から新しいソリッドを作成します。
交差部分でソリッドを分割、閉じます。
1つまたは複数のオブジェクトの容積をまとめます。
曲線のブール演算
重なり合っている領域に基づいて曲線のトリム、分割、結合を行います。
メッシュのブール演算
1つのセットのオブジェクトの容積を他のセットから引き、1つのメッシュを作成します。
複数のオブジェクトの交差容積から新しいメッシュを作成します。
交差部分でオブジェクトを分割、閉じます。
複数のオブジェクトの容積を1つのメッシュにまとめます。