グリッド
プレビューをサムネイルのグリッドとして表示します。エディタのデフォルトはグリッドモードです。
一覧
プレビューをサムネイルの一覧として表示します。
ツリー
プレビューをツリー表示します。(ネストを表示します。)
小
サムネイルを一番小さいサイズで表示します。
中
サムネイルを一番中ぐらいのサイズで表示します。
大
サムネイルを一番大きいサイズで表示します。
球
立方体
円錐体
ピラミッド
トーラス
平面
ラベルを表示
グリッドモードの際にサムネイル名のラベルを表示します。
ラベルはリストモードでは常に表示されます。
単位を表示
モデル単位でサイズを表示します。
プレビューを自動更新
マテリアル定義が変更されるとプレビューペインを自動的に更新します。
すべてのプレビューを更新
すべてのプレビューを今すぐ更新します。
プロパティ
プレビューのプロパティダイアログボックスを開きます。
プレビューのプロパティ
プレビューサムネイルのイメージと、サムネイルイメージの間の背景領域には両方、コンテクストメニューが表示されます。
サムネイルプレビューの操作
ビューを変更するには、右クリックしてドラッグします。
プレビューオブジェクトが球の場合、これはあまり効果がありませんが、立方体、円錐体、または他の形状の場合、ビューまたはオブジェクトを回転すると異なる視点からプレビューオブジェクトを表示することができます。
コンテクストメニューを表示するには、右クリックします。
サムネイルの下に大きなプレビューウィンドウを表示するには、ダブルクリックします。
リストの順序を変えるには、プレビューサムネイルをドラッグします。
マテリアルを複製するには、Ctrlキーを押しながらドラッグします。
大きなプレビューをダブルクリックすると、フローティングウィンドウが開き、サイズ変更してプレビューのより高い解像度のビューを表示することができます。
このウィンドウは、コンテクストメニューやモデルの他のマテリアルやオブジェクトにドラッグアンドドロップできる機能など、元のプレビューイメージと同じ機能をすべて備えています。
ジオメトリ
マテリアル
マテリアルは、いろいろなジオメトリのタイプを使うことができます。
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環境
環境は、円錐体と球のみを使うことができます。
円錐体と球
テクスチャ
テクスチャは、2次元の、カメラに向いた平らなサーフェスとしてのみ表示されます。
サムネイルの単位サイズを設定します。
右マウスボタンによるオブジェクトまたはカメラの回転をコントロールします。
オブジェクトを回転
右マウスドラッグでオブジェクトを回転します。
カメラを回転
右マウスドラッグでカメラを回転します。
X角度
オブジェクトまたはカメラの水平回転角度を設定します
Y角度
オブジェクトまたはカメラの垂直回転角度を設定します。
背景
サムネイルの背景の表示をコントロールします。
なし
デフォルトのグレーの環境を使用します。
チェッカー
グレーのチェッカーの背景を使用します。
カスタム
マテリアルまたはテクスチャをカスタム背景として使用します。
サムネイルのプロパティをデフォルトの設定として保存します。
サムネイルのプロパティをデフォルト設定から読み込みます。