OrientOnSrf |
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OrientOnSrfコマンド
サーフェスの法線方向を向きに使用してサーフェス上でオブジェクトを移動またはコピー、回転します。
操作手順
オブジェクトを選択します。
参照点を2つピックします。
1つ目の参照点が参照平面の新しい原点を定義します。
2つ目と1つ目の参照点によって作成されたベクトルが参照平面のX軸を定義します。
加えて、1つ目と2つ目の参照点間の距離が、オブジェクトをスケールする際に入力として使用されます。
現在の作業平面のZ方向が、オブジェクトの「上」方向を決定します。この方向は、オブジェクトが配置されるサーフェスの法線に一致します。
サーフェスを選択します。
サーフェス上でターゲット点をピックします。
ターゲット点をピックする前に、サーフェス上でカーソルを動かすと、サーフェスの法線の方向によってオブジェクトの向きが変わるのを確かめることができます。
オプション
サーフェス上
最初の基点をサーフェス上に設定します。このオプションはオブジェクトが既にターゲットサーフェスにあり、コピー、移動する必要がある際に便利です。
このオプションは、ターゲットサーフェス上の1つ目の基点を使い、オブジェクトの1つ目の向きを決定するのに作業平面法線ではなく、サーフェス法線を使用します。
反転
方向を反転します。
スケール
プロンプト
プロンプトが表示され、スケールを入力またはピックできます。
均等
プロンプトボックスをチェックしない場合は、このオプション、または次のX/Y/Zを設定します。このオプションを使用すると、X、Y、Z方向のスケール変更係数が同じに設定されます。
X/Y/Z
X、Y、Zのスケール変更係数をそれぞれ入力します。
回転
プロンプト
プロンプトが表示され、回転角度を入力またはピックできます。
角度
プロンプトボックスをチェックしない場合は、角度を指定できます。回転はターゲット点でのサーフェス法線を中心に行われます。
コピー=はい/いいえ
オブジェクトをコピーするかしないかを指定します。コピーモードがオンになると、+の記号がカーソル位置に表示されます。
RememberCopyOptionsコマンドを使用すると、オプションの選択状態をデフォルトとして設定することができます。
元の形状を維持
メモ:このオプションはポリサーフェスには使用できないため、ポリサーフェスを選択した場合は表示されません。
はい
それぞれのオブジェクトは変形されません。
いいえ
それぞれの選択オブジェクトが変形されます。
2つの参照点と2つのターゲット点を使用して、オブジェクトを変形します。
3つの参照点と3つのターゲット点を使用して、オブジェクトを変形します。
曲線をコピーしてサーフェスエッジに合わせます。
曲線の法線に沿ってオブジェクトを変形します。