options.pngOpzioni: rendering

 

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Rendering

Queste impostazioni vengono applicate a tutti i moduli di rendering ed a tutti i documenti.

Opzioni supporto modulo di rendering

checkbox.pngAnteprima mesh di rendering personalizzate nella vista

Determina se le mesh di rendering personalizzate generate da determinati plug-in vengono visualizzate nella vista.

checkboxnocheck.pngCopia impostazioni simili quando il tipo di contenuto viene modificato

Determina se, di default, le impostazioni del materiale, dell'ambiente o della texture precedenti vengono copiate sul nuovo materiale, ambiente o sulla nuova texture quando viene modificato un tipo di contenuto usando il pulsante "Cambia" della finestra di dialogo "Editor dei contenuti".

checkbox.pngRileva texture mancanti durante il rendering

Se nel modello si fa riferimento a delle texture che non si trovano nel sistema, appare una finestra di dialogo con l'elenco delle texture mancanti.

checkbox.pngSalvataggio automatico rendering

I rendering salvati vengono memorizzati in una cartella temporanea. Sono accessibili dall'elenco Finestra di rendering > Menu File > Recenti.

Rendering da mantenere

Il numero di rendering salvati automaticamente che verranno mantenuti. Quando questo numero viene raggiunto, i file più vecchi vengono eliminati senza avviso.

Ripristina tutte le finestre di dialogo "Non visualizzare più questo messaggio"

Ripristina la visualizzazione di tutte le finestre di dialogo di avviso.

Anteprime

checkbox.pngPreferisci motore di rendering nativo

Di default, le anteprime dei materiali, delle texture e degli ambienti vengono renderizzate con il modulo di rendering per cui questi sono stati sviluppati, anche se non si tratta del modulo di rendering corrente. Deselezionare la casella per renderizzare sempre le anteprime con il modulo di rendering corrente.

checkbox.pngUsa anteprima iniziale veloce

Solo per risoluzione di problemi.

checkbox.pngUsa cache di anteprima

Solo per risoluzione di problemi.

checkboxnocheck.pngMostra pannello dei dettagli

Solo per gli sviluppatori.

Dimensioni texture

Quando una texture procedurale viene visualizzata nella vista, essa viene creata come una bitmap sul disco. Questa impostazione determina le dimensioni dell'immagine sul disco. L'uso di texture grandi può migliorare la visualizzazione della vista, tuttavia può provocare il rallentamento di alcune operazioni.

radiobuttonoff.png128

radiobuttonoff.png256

radiobutton.png512

radiobuttonoff.png1024

radiobuttonoff.png2048

Nota

Quando risultano aperte varie sessioni di Rhino contemporaneamente, vengono salvati i cambiamenti realizzati nell'ultima sessione di Rhino ad essere chiusa.

Per salvare le opzioni

EsportazioneOpzioni

Salva le impostazioni su un file.

ImportazioneOpzioni

Ripristina le opzioni.

Vedi anche

Gestire le opzioni di Rhino.