Esportazione Rhino (.3dm) su versioni precedenti

 

Apertura dei file di Rhino

La versione corrente di Rhino apre i file generati con qualsiasi versione precedente di Rhino ed i file di backup di Rhino (.3dm.bak e .3dmbak).

Per salvare un modello come file di una versione precedente di Rhino:

number-1.pngDal menu File, cliccare su Esporta selezione o su Salva con nome.

number-2.pngNella finestra di dialogo, nella casella Tipo file, selezionare la versione di Rhino desiderata.

number-3.pngNella casella Nome file, digitare un nome per il file.

Salvataggio alla versione 4

Quando si salva un file come Rhino V4, hanno luogo le seguenti modifiche:

Gli oggetti estrusione vengono salvati come polisuperfici (ma non persi).

Alcuni oggetti di annotazione perdono informazioni avanzate di V5.

Aspetti secondari quali l'ordine di visualizzazione, i dati utente di Gumball e così via.

Salvataggio alla versione 3

Quando si salva un file come Rhino V3, hanno luogo le seguenti modifiche:

I livelli, i materiali e gli attributi oggetto sono salvati nei formati V3 semplificati.

I seguenti dati non vengono salvati:

Le informazioni sulla storia.

Le informazioni avanzate sulla mappatura delle texture.

Le informazioni sulle visualizzazioni personalizzate.

I dati utente.

Salvataggio alla versione 2

Quando si salva un file come Rhino V2, hanno luogo le seguenti modifiche:

Gli oggetti che contengono geometrie non-NURBS (sfere, cilindri, archi, cerchi, ecc.) vengono convertiti in oggetti NURBS. A volte, ciò comporta che ci siano alcune curve di taglio meno precise. In particolare, alcune geometrie, una volta passate a V2, non riescono a ripassare al formato originale.

I livelli, i materiali e gli attributi oggetto sono salvati nei formati V2 semplificati.

Le nuvole di punti vengono esplose in singoli punti.

I blocchi vengono esplosi nelle loro geometrie componenti.

I seguenti dati non vengono salvati:

Le annotazioni.

Le mesh di rendering e le mesh di analisi.

Le informazioni sulla storia

Le informazioni avanzate sulla mappatura delle texture.

Le informazioni sulle visualizzazioni personalizzate.

I dati utente.