Importazione/Esportazione formato file poligonale (.ply)

 

Memorizza i dati provenienti da scanner 3D come un elenco di poligoni apparentemente piani.

Importa

 

Per aprire, importare, inserire ed allegare un file come sessione di lavoro

number-1.pngDal menu File, cliccare su Apri o Importa.

number-2.pngNella finestra di dialogo Apri, selezionare il tipo di file supportato.

number-3.pngSe si può configurare l'importazione, cliccare sul pulsante Opzioni per specificare le opzioni di importazione.

number-4.pngCliccare sul pulsante Apri oppure premere il tasto Invio.

 

Nota: Quando Rhino apre un modello non .3dm, la barra del titolo rispecchia il nome del modello aperto. Quando il modello viene salvato per la prima volta, viene indicato il nome di questo modello come nome del file.

Esporta

 

Per salvare con nome o esportare come modello di Rhino

number-1.pngDal menu File, cliccare su Esporta selezione o su Salva con nome.

number-2.pngNella finestra di dialogo, l'elenco dei tipi di file mostra i tipi di file attualmente supportati per l'esportazione.

number-3.pngNella casella dei tipi di file, selezionare il tipo di file supportato.

number-4.pngNel campo Nome del file, selezionare o digitare un nome per il file.

number-5.pngSpecificare cosa si desidera salvare.

Salva ridotto

Salva solo geometrie

number-6.pngSe si può configurare l'esportazione, cliccare sul pulsante Opzioni per specificare le opzioni di esportazione.

number-7.pngSe il tipo di file crea solo degli oggetti mesh, nella finestra di dialogo Oggetti mesh poligonali, specificare le impostazioni mesh.

Opzioni di esportazione PLY

ASCII/Binary

Esporta normali ai vertici

Le normali ai vertici sono la media delle normali delle facce a cui appartiene il vertice considerato. La media può essere ponderata o meno in base all'area delle facce. Le normali ai vertici si usano nel Gouraud shading, nel Phong shading ed in altri modelli di illuminazione.

Esporta colori dei vertici

Esporta i dati dei colori assegnati al vertice di una mesh.

Esporta materiale oggetto

Esporta il nome del materiale assegnato all'oggetto.

Vertice mesh

I punti in cui si incontrano i bordi delle facce mesh. Il vertice di una mesh contiene le coordinate x, y e z e può contenere un vettore normale, un valore di colore e le coordinate texture.

meshvertices.png

checkboxnocheck.pngUsare sempre questi settaggi. Non visualizzare più questa finestra.

Salva le impostazioni correnti e disattiva la visualizzazione della finestra di dialogo.

Per riattivare il messaggio

number_onestep.gifCliccare sul pulsante Opzioni della finestra di dialogo Salva.

Vedi anche

Wikipedia: PLY (formato file)