apply_planar_mapping.pngApplicaMappaturaPiana

 

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ApplicaMappaturaPiana

Applica un canale di mappatura texture ad un oggetto ed imposta il tipo di mappatura su Planare.

Passi

number-1.pngSelezionare gli oggetti e premere Invio.

number-2.pngDisegnare il widget di mappatura.

Nota: Si veda il comando Rettangolo per la descrizione delle varie opzioni.

Opzioni da linea di comando

ParallelepipedoLimite

Usa il parallelepipedo limite degli oggetti.

SistemaCoordinate

Il sistema di coordinate per il parallelepipedo limite.

PianoC

Coordinate del piano di costruzione.

Assoluto

Coordinate assolute.

3Punti

Selezionare tre punti per stabilire un sistema di coordinate.

number-3.pngSpecificare un numero per il canale di mappatura oppure premere Invio per accettare il valore predefinito.

Vedi anche

Renderizzare la scena del modello.

Usare materiali e texture.

Materiali didattici di Siggraph: Mappatura

La mappatura texture in modo visuale, Rosalee Wolfe, DePaul University