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ApplicaMeshUVN
Applica mesh e punti su una superficie in modo avvolgente.
Nota: Per la creazione di mesh a partire da bitmap, si veda il comando MeshToniDiGrigio.
Passi
Selezionare le mesh ed i punti.
Selezionare la superficie di destinazione.
Opzioni
ScalaVerticale
Imposta il fattore di scala dell'altezza della mesh applicata.