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ApplicaMappaturaParallelepipeda
Applica un canale di mappatura texture parallelepipeda ad un oggetto.
Applica un canale di mappatura texture ad un oggetto ed imposta il tipo di mappatura su Parallelepipedo.
Oggetto con widget di mappatura parallelepipeda attivo.
Passi
Selezionare gli oggetti e premere Invio.
Disegnare il widget di mappatura.
Nota: Si veda il comando Parallelepipedo per la descrizione delle varie opzioni.
Opzioni da linea di comando
ParallelepipedoLimite
Usa il parallelepipedo limite degli oggetti.
SistemaCoordinate
Il sistema di coordinate per il parallelepipedo limite.
PianoC
Coordinate del piano di costruzione.
Assoluto
3Punti
Selezionare tre punti per stabilire un sistema di coordinate.
Chiuso
Applica la mappatura a tutte e sei le facce del parallelepipedo.
Specificare un numero per il canale di mappatura oppure premere Invio per accettare il valore predefinito.
Materiali didattici di Siggraph: Mappatura
La mappatura texture in modo visuale, Rosalee Wolfe, DePaul University