Menu des propriétés des miniatures de matériau

grid.pngGrille

Affiche les aperçus sous forme de grille de miniatures. .

list.pngListe

Affiche les aperçus sous forme de liste de miniatures.

tree.pngArbre

Affiche les aperçus sous forme d'arbre affichant les différentes branches.


small.pngPetit

Définit la plus petite taille de miniature.

medium.pngMoyenne

Définit la taille moyenne de miniature.

large.pngGrand

Définit la plus grande taille de miniature.


spherethumb.pngSphère

cubethumb.pngCube

conethumb.pngCône

pyramidthumb.pngPyramide

torusthumb.pngTore

planethumb.pngPlan


showlabels.pngAfficher les étiquettes

Affiche les étiquettes du nom de la miniature en mode Grille.

Le mode Liste affiche toujours les étiquettes.

showunits.pngAfficher les unités

Affiche la taille dans les unités du modèle.

Actualisation automatique de l'aperçu

Actualise automatiquement les volets d'aperçu lorsqu'une définition de matériau est modifiée.

Actualiser tous les aperçus

Actualise tous les aperçu maintenant.


propertiesthumb.pngPropriétés

Ouvre la boîte de dialogue Propriétés de l'aperçu.

Propriétés de l'aperçu

Les images miniatures d'aperçu ainsi que la zone de fond des miniatures ont un menu contextuel.

Actions sur les miniatures

number_onestep.gifCliquez avec le bouton de droite pour changer la vue.

Le changement ne sera pas très intéressant sir l'objet est un sphère mais s'il s'agit d'un cube, d'un cône ou d'une autre forme, la rotation de la vue ou des objets permet de voir l'objet sous un autre angle.

number_onestep.gifCliquez avec le bouton de droite pour afficher un menu contextuel.

number_onestep.gifDouble cliquez pour afficher une plus grande fenêtre d'aperçu en-dessous des miniatures.

number_onestep.gifFaites glisser les miniatures pour changer l'ordre de la liste.

number_onestep.gifAppuyez sur la touche Ctrl tout en déplaçant la miniature pour dupliquer un matériau.

number_onestep.gifDouble cliquez sur le plus grand aperçu pour ouvrir une fenêtre flottante dont la taille peut être modifiée pour obtenir une vue de l'aperçu avec une meilleure résolution.

Cette fenêtre possède les mêmes fonctions que l'image d'aperçu originale, y compris le menu contextuel et la possibilité de la faire glisser et de la déposer sur d'autres matériaux ou objets dans le modèle.

Géométrie

Matériaux

Les matériaux peuvent utiliser plusieurs types de géométrie.


Sphère


Pyramide


Cube


Tore


Cône


Plan

Environnements

Les environnements utilisent uniquement le cône et la sphère.


Cône et sphère

Textures

Les textures sont affichées uniquement sous forme de surfaces plates en deux dimensions faces à la caméra.

Taille

Définit la taille de l'unité pour les miniatures.

Vue

Contrôle déplacement des objets ou la rotation de la caméra avec le bouton de droite.

Rotation de l'objet

Si vous cliquez avec le bouton de droite et faites glisser la souris sur la miniature, l'objet tourne.

Faire tourner la caméra

Si vous cliquez avec le bouton de droite et faites glisser la souris sur la miniature, la caméra tourne.

Angle X

Définit l'angle de rotation horizontale de l'objet ou de la caméra.

Angle Y

Définit l'angle de rotation verticale de l'objet ou de la caméra.

Arrière-plan

Contrôle l'apparence de l'arrière-plan de la miniature.

Aucun

L'environnement gris par défaut est utilisé.

Damier

Un arrière-plan en damier gris est utilisé.

Personnalisé

Une texture ou un matériau peut être utilisé comme arrière-plan.

Enregistrer comme défaut

Enregistre les propriétés de la miniature comme paramètres par défaut.

Charger les valeurs par défaut

Charge les propriétés de la miniature à partir des paramètres par défaut.