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Cage

Crée une cage en forme de boîte à utiliser avec la commande ModificationCage pour déformer d'autres objets.

cage-001.png

Les cages possédant un petit nombre de points de contrôle peuvent modifier des objets plus complexes. Les transitions sont alors plus lisses que celles obtenues avec la modification standard des points.

Après avoir créé la cage, utilisez la commande ModificationCage pour capturer un ou plusieurs objets dans la cage. Utilisez ensuite les points de contrôle de la cage pour déformer l'objet captif.

Étapes

number-1.pngSélectionnez des objets et appuyez sur Entrée.

number-2.pngDessiner la boîte de la cage.

Remarque : Consultez la commande Rectangle pour voir la description des options.

Options de la ligne de commande

BoîteDeContour

Utilise la boîte de contour de l'objet.

SystèmeCoordonnées

Le système de coordonnées de la boîte de contour.

PlanC

Coordonnées dans le plan de construction.

RepèreGénéral

Coordonnées dans le repère général.

3Points

Choisissez trois points pour définir un système de coordonnées.

Diagonale

Dessine le rectangle de base à partir des deux extrémités d'une diagonale. Aucune option de longueur du côté n'est disponible.

Étapes de l'option Diagonale

number_onestep.gifChoisissez deux sommets opposés.

Options Cube

number_onestep.gifSélectionnez une hauteur qui définit l'orientation du cube.

Points de cage

Lorsque la forme de la boîte est définie, l'utilisateur indique le nombre de points de contrôle et le degré de la cage dans chacune des trois directions.

NombrePointsX/NombrePointsY/NombrePointsZ

Nombre de points de contrôle dans les directions x, y et z

DegréX/DegréY/DegréZ

Degré dans les directions x, y et z.

 

Voir aussi

Utiliser la technologie de déformation universelle pour transformer des objets.