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AppliquerPlacageCylindrique
Ajoute un canal de placage de texture à un objet et définit le type de placage sur Cylindrique.
Placage de surface (gauche), placage cylindrique (droite).
Étapes
Sélectionnez des objets et appuyez sur Entrée.
Dessinez le cylindre de l'application de placage.
Consultez la commande Cercle pour voir la description des options.
Indiquez un numéro de canal de placage ou appuyez sur Entrée pour accepter la valeur par défaut.
Options de la ligne de commande
Options de la contrainte de direction
Aucun
Le centre peut se trouver n'importe où dans l'espace 3D.
Le deuxième point peut être placé n'importe où en utilisant le mode élévation, les accrochages aux objets ou d'autres aides à la modélisation.
Vertical
Dessine un objet perpendiculaire au plan de construction.
Sélectionnez le centre et un rayon ou un diamètre.
AutourCourbe
Dessine un cercle perpendiculaire à une courbe.
Sélectionnez une courbe puis sélectionnez le centre du cercle sur la courbe et un Rayon ou un Diamètre.
Massif
Remplit la base avec une surface pour former un solide fermé.
BoîteDeContour
Utilise la boîte de contour de l'objet.
SystèmeCoordonnées
Le système de coordonnées de la boîte de contour.
PlanC
Coordonnées dans le plan de construction.
RepèreGénéral
Coordonnées dans le repère général.
3Points
Choisissez trois points pour définir un système de coordonnées.
Bouché
Applique le placage à la partie supérieure et à la partie inférieure du cylindre.
Matériel pour l'éducation de Siggraph : Placage (en anglais)
Texture Mapping Visually, Rosalee Wolfe, Université DePaul (en anglais)