Restricciones del cursor

Permite que el cursor del ratón vaya donde usted quiera.

Normalmente, al arrastrar el ratón se mueve el cursor en el plano de construcción de la vista activa. Simplemente mueva el cursor a otra vista para cambiar el plano de construcción.

También puede restringir el movimiento del cursor de la siguiente manera:

round_bullet.gifA un punto de coordenada específica

round_bullet.gifÁngulo

round_bullet.gifDistancia

round_bullet.gifVertical

round_bullet.gifA un punto de coordenada relativo a la posición actual

round_bullet.gifEn una dirección específica basada en la posición del cursor

round_bullet.gifEn la coordenada X, Y o Z de la posición especificada

Entrada de coordenadas

Coloca el cursor en la posición X, Y y Z especificada.

Si se introducen coordenadas cartesianas X-Y cuando Rhino solicita un punto, el punto permanecerá en el plano de construcción de la vista actual.

Coordenadas del plano de construcción 2D

Cuando le solicite el punto, escriba la coordenada en el formato X-Y, donde X es el sistema de coordenadas X e Y es el sistema de coordenadas Y del punto.


Línea de 1,1 a 4,2.

Coordenadas del plano de construcción 3D

Cuando le solicite el punto, escriba la coordenada en el formato X, Y, Z, donde X es la coordenada X, Y es la coordenada Y y Z es la coordenada Z del punto.

Entre los valores de las coordenadas no hay espacios en blanco.

Para poner un punto 3 unidades en la dirección X, 4 unidades en la dirección Y y 10 unidades en la dirección Z desde el origen del plano de construcción, escriba 3,4,10 en la línea de comandos.

Nota Si solamente introduce las coordenadas x-y, el punto se situará sobre el plano de construcción.

Coordenadas universales

Rhino tiene un sistema de coordenadas universales. El sistema de coordenadas universales no se puede cambiar. Cuando Rhino solicita un punto, pueden introducirse coordenadas en el sistema de coordenadas universales.

Las flechas de la esquina inferior izquierda de cada ventana muestran las direcciones de los ejes X, Y, Z del plano universal. Las flechas se mueven para mostrar la orientación de los ejes universales cuando se rota una vista.

worldaxesicon.png

Coordenadas universales 2D

Cuando se lo solicite, introduzca la coordenada en el formato wx,y.

Coordenadas universales 3D

Cuando se lo solicite, introduzca la coordenada en el formato wx,y,z

Para colocar un punto 3 unidades en la dirección X, 4 unidades en la dirección Y y 10 unidades en la dirección Z desde el origen del plano universal, escriba w3,4,10 en la línea de comandos.

Nota

round_bullet.gifW0 es la forma abreviada de w0,0,0.

round_bullet.gifEntre los valores de las coordenadas no hay espacios en blanco.

Restricción de ángulo

Asegura que el punto siguiente se coloque en un ángulo específico respecto al último punto.

Para restringir el cursor a un ángulo

number_onestep.gifIntroduzca un ángulo en la línea de comandos en formato <ángulo y pulse Intro.

El cursor se desplazará a lo largo de una línea en el ángulo especificado.

La restricción de ángulo también puede usarse para finalizar la designación en el modo elevación.

Ejemplo

number-1.pngEjecute el comando Línea y coloque el primer punto de la línea.

number-2.pngCuando le solicite Final de línea, escriba <60.

La línea se restringe a un ángulo de 60 grados desde el último punto.


Línea de inicio (1), sin restricción (2), restricción de ángulo (3).

number-3.pngHaga clic para colocar el punto o introduzca una distancia y pulse Intro.

Restricción de distancia

Asegura que el punto siguiente se coloque en una distancia específica respecto al último punto.

Para restringir el cursor a una distancia

number_onestep.gifIntroduzca un número en la línea de comandos y pulse Intro.

El marcador se moverá hasta el último punto en la distancia especificada.

Ejemplo

number-1.pngEjecute el comando Línea y coloque el primer punto de la línea.

number-2.pngCuando le solicite Final de línea, escriba 10.

El punto final de la línea se desplazará 10 unidades hasta el último punto.

number-3.pngHaga clic para colocar el punto o introduzca un ángulo y pulse Intro.

Coordenadas relativas

Rhino recuerda el último punto utilizado, de manera que puede introducir el siguiente punto relativo a éste. Las coordenadas relativas son muy útiles para introducir una lista de puntos cuando se conocen las posiciones relativas de los puntos en lugar de las posiciones absolutas. Utilice las coordenadas relativas para situar puntos según su relación con el punto activo anterior.

Coordenadas relativas

Cuando le solicite el punto, escriba las coordenadas en el formato rx,y donde r significa que la coordenada es relativa al punto anterior.

Por ejemplo

number-1.pngEjecute el comando Línea.

number-2.pngCuando le solicite Inicio de línea, haga clic para colocar el primer punto de la línea.

number-3.pngCuando le solicite Final de línea, escriba r2,3 y pulse Intro o la Barra espaciadora.

La línea se dibuja a un punto 2 unidades en la dirección X y 3 unidades en la dirección Y desde el último punto.

Uso conjunto de restricción de distancia y de ángulo

Cuando utilice la distancia y el ángulo, utilice el símbolo @ o escriba r para definir la distancia relativa al último punto.

number-1.pngEjecute el comando Línea y coloque el primer punto de la línea.

number-2.pngCuando le solicite Final de línea, escriba @5<45 o r5<45.

La línea se restringe a 5 unidades desde el último punto en el ángulo 45 desde el primer punto.


Sin restricción (1), restricción de distancia (2), sin restricción de ángulo (3), restricción de distancia y de ángulo (4).

Bloqueo de dirección (tecla Tab)

Pulse la tecla Tab para bloquear la dirección de recorrido del cursor.

Ejemplo

number-1.pngEjecute el comando Línea y coloque el primer punto de la línea.

Utilice una referencia a objetos para ubicar una posición específica en otro objeto.

number-2.pngPulse la tecla Tab.

Ahora el marcador está restringido a lo largo de la línea entre el primer punto y el punto donde estaba el marcador después de pulsar la tecla Tab.

Si el forzado a la rejilla y el modo orto están activados, el bloqueo de dirección de la tecla Tab se restringirá a las líneas de la rejilla.

number-3.pngSi el forzado a la rejilla y el modo orto no están activados, el bloqueo de dirección de la tecla Tab se restringirá a los puntos de forzado.

Notas

Utilice la restricción de bloqueo de dirección cuando quiera que la línea pase por el final de una curva y que luego vaya más allá. Active la referencia a objetos Fin. Cuando mueva el cursor cerca del final de la curva, el marcador quedará restringido al final de la curva. Pulse la tecla Tab, mueva el ratón más allá del final de la curva y haga clic. La línea atravesará el final de la curva.

Utilice la restricción de bloqueo de dirección junto con la restricción de distancia para dibujar una curva de una longitud determinada y luego restringir el ángulo con la tecla Tab.

Modo elevación

Permite especificar un punto que es una distancia determinada por encima o debajo de un punto en el plano de construcción.

ctrlkey.pngplus.pngtinyleftmousebutton.png

Dibujar una curva utilizando el modo elevación

number-1.pngEjecute el comando Curva y coloque el primer punto.

number-2.pngCuando le solicite Siguiente punto de curva, designe otra posición en la vista perspectiva.

number-3.pngCuando le solicite Punto siguiente, mantenga presionada la tecla Ctrl y designe un punto en la vista perspectiva.

number-4.pngArrastre el ratón en la vista Perspectiva.

Aparecerá una línea de rastreo blanca que indica que el marcador está restringido a moverse perpendicularmente al plano de construcción. Haga clic con el botón izquierdo del ratón para seleccionar el punto. Observe la posición del marcador en las otras vistas.

Arrastrar objetos perpendicularmente al plano de construcción utilizando el modo elevación

number-1.pngSeleccione los objetos que desee mover.

number-2.pngMantenga pulsada la tecla Ctrl y haga clic y arrastre el cursor en la selección con el botón izquierdo del ratón.

Una línea de rastreo conectará el punto que seleccionó con el marcador, indicando la nueva posición de la selección.

number-3.pngSuelte el botón izquierdo del ratón para colocar los objetos.

Desactivar el modo elevación si se ha activado por error

number-1.pngDespués de iniciar el modo elevación, mantenga pulsada la tecla Ctrl y vuelva a hacer clic con el botón izquierdo del ratón.

number-2.pngContinúe designando posiciones.

Puede iniciar el modo elevación en otra posición.

Ejemplo con ángulo y modo elevación

number-1.pngEjecute el comando Línea y coloque el primer punto de la línea.

number-2.pngCuando le solicite Final de línea, mueva el ratón a la posición donde debe terminar la línea, active el modo elevación (pulse la tecla Ctrl) y escriba <30.

Una línea se dibuja a un ángulo de 30 grados respecto al plano de construcción y finaliza en la línea de elevación.

Otros modos de usar el modo elevación

Modo elevación múltiple

number-1.pngPulse la tecla Ctrl y haga clic para iniciar el modo elevación.

number-2.pngCambie las vistas, suelte la tecla Ctrl, pulse la tecla Ctrl y vuelva a hacer clic.

Se iniciará un nuevo modo elevación relativo al nuevo plano de construcción.

Cancelar el modo elevación

number-1.pngPulse la tecla Ctrl y haga clic para iniciar el modo elevación.

number-2.pngSuelte la tecla Ctrl, pulse la tecla Ctrl y vuelva a hacer clic.

Modo elevación desde bloqueo de dirección

El modo elevación también se puede activar desde el bloqueo de dirección, pero sólo si el punto puede ser realmente 3D.

Notas

Escriba un número en la línea de comandos para especificar la elevación del punto. Los números positivos están por encima del plano de construcción, los números negativos están por debajo.

Precisar puntos 3D utilizando dispositivos de entrada 2D (el ratón y el monitor) es más fácil con planos de construcción. Cualquier cosa dibujada en Rhino simplemente designando puntos, siempre se dibuja en el plano de construcción de la vista activa.

Filtros de puntos

Los filtros de puntos extraen los valores de las coordenadas individuales X, Y, Z de puntos diferentes para crear un nuevo punto más complejo.

Puede usar filtros de puntos para designar un valor de coordenadas en una sola vez mientras ignora temporalmente otros valores de coordenadas. Si utiliza filtros de puntos con referencias a objetos, se extraerán valores de coordenadas de un objeto existente para que pueda colocar otro punto.

Después de especificar el primer valor, se le solicitarán los valores restantes.

Los filtros de puntos sólo funcionan cuando se permite información 3D, y no se puede empezar con un filtro de puntos y luego aplicar otro.

Ejemplo

Colocación de un punto en la coordenada X del final derecho de una línea y en la coordenada Y del final izquierdo de una línea.

number-1.pngEjecute el comando Punto.

number-2.pngCuando le solicite Posición de punto, escriba .x.

number-3.pngCuando le solicite Coordenada X de, con la referencia a objetos Fin activada, designe el punto final derecho de la línea.

De este modo, la coordenada X del punto se sitúa en el final derecho de la curva.

number-4.pngCuando le solicite Posición de punto, escriba .y.

number-5.pngCuando le solicite Coordenada Y de, con la referencia a objetos Fin activada, designe el punto final izquierdo de la línea.

De este modo, la coordenada Y del punto se sitúa en el final izquierdo de la curva.

number-6.pngCuando le solicite Posición de punto, seleccione una posición.

Si ha especificado un valor X, la coordenada del nuevo punto iguala el valor X del primer punto y el valor Y-Z del segundo punto.

Son posibles los siguientes filtros:

.x

.y

.z

.xy (.yx)

.xz (.zx)

.yz (.zy)

.wx

.wy

.wz

.wxy (.wyx)

.wxz (.wzx)

.wyz (.wzy)