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Aplastar
Aplana una superficie sin la restricción de una curva unidireccional.
Notas
Crea un desarrollo 2D aproximado de las superficies que tienen curvatura compuesta.
Este comando se puede usar para manejar tejidos que tienen bastante elasticidad.
El comando Aplastar es una versión modificada del comando DesplagarSup. Con DesplegarSup, la superficie tiene que ser lineal en una dirección para desplegarse, pero con el comando Aplastar no es necesario.
Puesto que no es posible allanar un objeto con doble curva (por ejemplo, la cáscara de medio coco) para obtener un patrón en papel, el resultado siempre puede ser impreciso en algunos grados. Este comando es útil si el objeto que está aplanando no es extremadamente curvado y quiere hacer el patrón a partir de un material elástico como la goma.
Pasos
Seleccione las superficies o polisuperficies.
Seleccione curvas en la superficie.
Opciones
DirecciónLineal
Natural
Permite que el comando elija una dirección recta.
U
Seleccione la dirección U de la superficie como dirección lineal (recta).
V
Seleccione la dirección V de la superficie como dirección lineal (recta).
Descomponer
Sí
Las superficies resultantes no se unen.
No
Las superficies resultantes se unen por los mismos bordes que se unieron en la polisuperficie original.
Etiquetas
Se colocan puntos numerados coincidentes en los bordes de la polisuperficie original y las superficies aplanadas.
MantenerPropiedades
Las propiedades del objeto se transfieren al objeto aplastado.
Aplana una malla 3D no desarrollable (curvada en dos direcciones) o una superficie NURBS convirtiéndolas en un patrón 2D plano.
Aplana (desarrolla) una superficie o polisuperficie con curvatura en una dirección hacia una superficie plana.