pull_curve_to_surface.pngAtraer

 

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Atraer

Crea curvas y puntos en una superficie que son las intersecciones de curvas o puntos proyectados hacia una superficie en la dirección normal de la superficie.

Pasos

number-1.pngSeleccione curvas.

number-2.pngSeleccione la superficie hacia la que atraer las curvas.

Notas

Cuando se salga del comando, las curvas recién creadas siempre quedarán seleccionadas sin tener en cuenta la preselección.

Utilice el comando Atraer para crear curvas de corte complejas como, por ejemplo, una curva arededor de un cilindro.

Utilice el comando Proyectar si sabe cómo es la curva de corte en una de las vistas.

Utilice el comando Atraer si sabe dónde debería situarse la trayectoria de corte en la superficie (en 3D). Utilice los comandos de curva para dibujar la curva y arrastre los puntos de control o los puntos de edición para acercar la curva a la superficie. A continuación, utilice el comando Atraer para absorber la curva en la superficie. También puede usar el comando InterpCrvEnSup para crear una curva en una superficie.

Cuando dibuje las curvas, utilice el menor número posible de puntos de control. Así se garantiza que la curva de corte sea lo más suave posible.

Opciones

EliminarOriginal

Elimina la geometría original del archivo.

Suelta

Vuelve a atraer untos de edición hacia la superficie. Si falta algún punto de edición en la superficie, la curva no se creará.

CapaDeSalida

Especifica la capa para el resultado del comando.

Actual

Coloca el resultado en la capa actual.

Entrada

Coloca el resultado en la misma capa que la capa de entrada.

ObjetoDeDestino

Coloca el resultado en la en la misma capa que la superficie de destino.

Véase también

Crear curvas a partir de otros objetos.