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Proyectar
Crea curvas o puntos en una superficie que son las intersecciones de la superficie y las curvas o puntos proyectados hacia el plano de construcción.
Pasos
Seleccione las curvas y los puntos a proyectar.
Seleccione las superficies y polisuperficies.
Notas
Puede seleccionar todos los objetos de proyección y las superficies de destino antes de activar el comando.
Las curvas se proyectarán verticalmente al plano de construcción activo cuando termine de seleccionar las superficies.
Si la proyección omite las superficies y polisuperficies seleccionadas, no se creará una curva. Asegúrese de que el plano de construcción correcto está activo cuando seleccione las superficies.
El comando Atraer absorberá la curva hacia la superficie por los puntos más cercanos. El comando Proyectar no funcionará en situaciones donde quiera atraer una curva a un cilindro cuando la curva se encuentre alrededor del cilindro. Utilice el comando Atraer en este caso.
El comando Proyectar crea curvas complejas que se pueden simplifcar con el comando Reconstruir. Tendrá que tener cuidado con el comando Reconstruir y usar suficientes puntos para que la curva se pueda recortar.
El comando Proyectar puede ser más rápido que Extruir, junto con Recortar o Partir.
Las curvas de proyección suave crean curvas de corte suaves. Las formas básicas como las elipses, los círculos, las líneas y las curvas de forma libre funcionan perfectamente como curvas de proyección.
Opciones
Suelta
Proyecta puntos de edición hacia el plano de construcción en la superficie. Si falta algún punto de edición en la superficie, la curva no se creará.
EliminarOriginal
Elimina la geometría original del archivo.
CapaDeSalida
Especifica la capa para el resultado del comando.
Actual
Coloca el resultado en la capa actual.
Entrada
Coloca el resultado en la misma capa que la capa de entrada.
ObjetoDeDestino
Coloca el resultado en la en la misma capa que la superficie de destino.