drape_point_grid_over_objects.pngCubrirConPuntos

 

¿Dónde puedo encontrar este comando?

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CubrirConPuntos

Crea una rejilla de puntos en las intersecciones de objetos y puntos proyectados hacia el plano de construcción de la vista activa.

Pasos

number_onestep.gifArrastre un rectángulo sobre los objetos que desea cubrir con puntos.

Se creará una rejilla de puntos sobre los objetos.

Opciones

AutoEspaciado

Todos los puntos dentro de la superficie cubierta tendrán que espaciarse uniformemente a una distancia definida por la opción Espaciado . Cuanto menor sea el número, más densa será la superficie.

Espaciado

Define el espaciado de los puntos de control.

No

Controla el espaciado personalizado de los puntos.

U/V

Define el número de puntos de control de la superficie en las direcciones U y V.

AutoDetectarMáxProfundidad

Detiene la superficie que cubre el objeto en el punto visible más lejano determinado automáticamente dentro del rectángulo.

No

Controla el ajuste de profundidad personalizado.

MáxProfundidad

Define la profundidad máxima de la superficie que cubre los objetos. Puede ser muy lejos (1.0) o muy cerca de la cámara (0.0), produciendo un recubrimiento total o parcial de un objeto.

Véase también

Dibujar puntos.

Cubrir

Crea una superficie a través de las intersecciones de objetos y puntos proyectados hacia el plano de construcción.