Editor für Werkzeugleistenschaltflächen

paneloptions.pngEine neue Werkzeugleistenschaltfläche hinzufügen

number_onestep.gifKlicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Titelzeile der Werkzeugleiste oder klicken Sie auf das Symbol für die Optionen, und im Menü klicken Sie auf Neue Schaltfläche.

Es erscheint ein Bild als Platzhalter auf der Schaltfläche.

edittoolbarbutton-002.png

Eine Schaltfläche der Werkzeugleiste bearbeiten

number-1.pngVerschieben Sie den Mauszeiger über die Schaltfläche der Werkzeugleiste.

number-2.pngHalten Sie die Umschalttaste gedrückt.

number-3.pngKlicken Sie mit der rechten Maustaste.

Erscheinung

radiobutton.pngErbt Erscheinung von Reiter

Wenn aktiviert wird der Schaltflächenstil von den Einstellungen im Dialogfenster Werkzeugleisteneigenschaften geerbt.

radiobuttonoff.pngNur Bild

Zeigt nur das Bild an.

editbitmap_bitmaponly.png

radiobuttonoff.pngNur Text

Zeigt nur den Text an.

editbitmap_textonly.png

radiobuttonoff.pngBild und Text

Zeigt sowohl das Bild wie auch den Text an.

editbitmap_bitmaptext.png

Text

Der auf der Schaltfläche verwendete Text mit den Optionen Nur Text und Bild und Text.

Bild

Bearbeiten

Öffnet das Dialogfenster Bitmap bearbeiten.

tooltipmouseleft.pngLinke Maustaste / tooltipmouseright.pngRechte Maustaste

Tooltipp

Der Text, der im Tooltipp für die Schaltfläche erscheint.

tooltipmouseleft.pngRenderer auf Penguin einstellen
tooltipmouseright.pngRendern

Anmerkung: Das Maussymbol erscheint automatisch, wenn in den Kästchen Text eingegeben wird.

Befehl

Die Befehlsmakro für die linke und rechte Maustaste.

Mehr unter: Rhino-Scripting.

Verknüpfte Werkzeugleiste

Name

(Keine Verknüpfung)

Löscht die Verknüpfung der untergeordneten Werkzeugleiste.

<Name der Werkzeugleiste>

Name der untergeordneten Werkzeugleiste.

checkboxnocheck.pngNach oben schweben

Die zuletzt verwendete Schaltfläche in der untergeordneten Werkzeugleiste erschient als verknüpfte Schaltfläche in der übergeordneten Werkzeugleiste. Das ist hilfreich, wenn Sie die Werkzeugleistenschaltfläche in der übergeordneten Werkzeugleiste als Verknüpfungsschaltfläche ändern möchten, oder wenn die zuletzt verwendete Schaltfläche als Verknüpfungsschaltfläche erscheinen soll.

Wenn Sie normalerweise nur eine Schaltfläche aus einer verknüpften Werkzeugleiste verwenden und die anderen Schaltflächen kaum benutzen, wollen Sie wahrscheinlich, dass diese eine Schaltfläche immer auf der Verknüpfungsschaltfläche erscheint. In diesem Fall löschen Sie Nach oben schweben.

Bitmap bearbeiten

Sie können das Bild löschen, mit den Malwerkzeugen zeichnen, einen Teil des Bildschirms speichern oder eine Bitmap, die mit einem Malprogramm erzeugt wurde, importieren.

Menü Datei

Bitmap importieren

Importiert ein Bild aus einer Datei.

Bitmap zum Anpassen importieren

Öffnet eine Bilddatei und passt den Inhalt an die Schaltflächengröße an.

Bitmap exportieren

Exportiert das aktuelle Bild in eine Datei.


Bitmps in allen Größen exportieren

Exportiert Bitmaps in allen Größen.

Bitmaps in allen Größen importieren

Importiert alle drei Bitmap-Größen aus einer Datei, die mit Bitmps in allen Größen exportieren oder einer kompatiblen Datei erzeugt wurde.

Menü Bearbeiten

Rückgängig

Macht die letzte Operation rückgängig.

Wiederholen

Macht die zuletzt rückgängig gemachte Aktion rückgängig.

Kopieren

Kopiert das Bild in die Zwischenablage.

Einfügen

Fügt ein Bild aus der Zwischenablage ein.

Einfügen zum Anpassen

Fügt ein Bild aus der Zwischenablage ein, um an die aktuelle angepasst zu werden.

Dies ist hilfreich zur Erzeugung verschiedener Bitmap-Größen.

Löschen

Das Schaltflächenbild wird mit der standardmäßigen Hintergrundfarbe gefüllt.


Erfassen

Kopiert ein Rechteck auf dem Bildschirm.

Schritte

number-1.pngVerschiebt den Mauszeiger über einen Teil des Bildschirms.

number-2.pngKlicken Sie mit der linken Maustaste.

Umschalttaste

Verschiebt das Bild im Zeichnungsbereich.

Anmerkung: Sie können auch die Pfeiltasten der Tastatur verwenden, um das Bild zu verschieben.

Links

Verschiebt das Bild ein Pixel nach links.

Rechts

Verschiebt das Bild ein Pixel nach rechts.

Oben

Verschiebt das Bild ein Pixel nach oben.

Unten

Verschiebt das Bild ein Pixel nach unten.

Drehen

Dreht das Bild.

90° im Uhrzeigersinn

90° im Gegenuhrzeigersinn

180°

Umkehren

Spiegelt das Bild horizontal oder vertikal.

Horizontal

Vertikal


Antialiasing

Definiert Antialiasing für Linien- und Ellipsenwerkzeuge. Wenn markiert, wird Antialiasing für diese Werkzeuge verwendet.

tbbitmapaa.png
Antialiasing aus (links) und ein (rechts).

Füllmodus Rechteck und Ellipse

Mit linker oder rechten Maustastenschaltfläche ziehen.

Umriss

Beim Zeichnen mit der linken Maustastenschaltfläche wird die Farbe der linken Maustastenschaltfläche für den Umriss verwendet. Beim Zeichnen mit der rechten Maustastenschaltfläche wird die Farbe der rechten Maustastenschaltfläche für den Umriss verwendet.

Gefüllt

Beim Zeichnen mit der linken Maustastenschaltfläche wird die Farbe der linken Maustastenschaltfläche für die Füllung verwendet. Beim Zeichnen mit der rechten Maustastenschaltfläche wird die Farbe der rechten Maustastenschaltfläche für die Füllung verwendet.

Mit Umriss gefüllt

Beim Zeichnen mit der linken Maustastenschaltfläche wird die Farbe der linken Maustastenschaltfläche für den Umriss und die Farbe der rechten Maustastenschaltfläche für die Füllung verwendet.

Beim Zeichnen mit der rechten Maustastenschaltfläche wird die Farbe der rechten Maustastenschaltfläche für den Umriss und die Farbe der linken Maustastenschaltfläche für die Füllung verwendet.

Bild zum Bearbeiten

Definiert die Bildgröße. Es sind drei Größen erhältlich.

Anmerkung: Um drei ähnliche Schaltflächen zu erzeugen, kopieren Sie das Bild aus einer Schaltfläche und verwenden Sie Einfügen zum Anpassen, um die anderen Größen zu erzeugen.

16x16

24x24

32x32

Zeichnungswerkzeuge für die Bitmap

editbitmap_preview.pngVorschau

Zeigt die Schaltfläche in tatsächlicher Größe an.

01.pngFarbpalette

Standard-Farbpalette.

Klicken Sie mit der linken oder rechten Maustaste auf die Farben, um die Farbe für diese Schaltfläche zu definieren.

02.pngBenutzerdefinierte Farben

Doppelklicken Sie, um das Dialogfenster Farbe auswählen anzuzeigen.

Klicken Sie mit der linken oder rechten Maustaste auf die Farben, um die Farbe für diese Schaltfläche zu definieren.

03.pngAktuelle Farben

Aktuelle Farben der linken und rechten Maustaste.

editbitmap-001.png

Zeichnungsfläche

Vergrößerte Ansicht Ihrer Bitmap. Verwenden Sie diese Fläche, um Ihre Bitmap zu bearbeiten.

Zeichnungswerkzeuge

editbitmap_draw.pngBleistift

editbitmap_fill.pngFüllung

rectangledrawing.pngRechteck

ellipsedrawing.pngEllipse

editbitmap_line.pngLinie

editbitmap_dropper.pngFarbpipette

Farbe auswählen

Aus der Farbenliste

number_onestep.gifIm Dialogfenster Farbe auswählen, aus der Liste Benannte Farben, wählen Sie eine Farbe aus.

Aus dem Farbauswähler

number-1.pngZiehen Sie den Mauszeiger um das Rad herum, um den Farbton zu definieren.

number-2.pngZiehen Sie den Mauszeiger im Kästchen horizontal, um den Sättigungsgrad der Farbe zu definieren.

number-3.pngZiehen Sie den Mauszeiger im Kästchen vertikal, um den Helligkeitswert zu definieren.

Transparenz für die Farbe definieren

number_onestep.gifZiehen Sie den Transparenzschieber rechts.

Oder geben Sie einen Wert im Kästchen Alpha-Kanal (A) ein.

Mehr unter

Verwendung von Werkzeugleisten und Schaltflächen