Stereolithography (.stl) Import/Export

 

STL-Dateien beschreiben nur die Flächengeometrie eines dreidimensionalen Objekts ohne Darstellung von Farbe, Textur oder anderen allgemeinen CAD-Modell-Attributen.

STL-Dateien enthalten Polygonnetzobjekte. Polygonnetzobjekte werden in Rhino als Polygonnetzobjekte importiert. Sie werden nicht in NURBS umgewandelt.

Import

 

Eine Datei als Arbeitsgruppe öffnen, importieren, einfügen und anhängen

number-1.pngKlicken Sie im Menü Datei auf Öffnen oder Importieren.

number-2.pngIm Dialogfenster Öffnen wählen Sie den unterstützten Dateityp aus.

number-3.pngWenn der Import konfiguriert werden kann, klicken Sie auf die Schaltfläche Optionen, um die Importeinstellungen zu definieren.

number-4.pngKlicken Sie auf die Schaltfläche Öffnen oder drücken Sie die Eingabetaste.

 

Anmerkung: Wenn Rhino eine Datei öffnet, die nicht im 3dm-Format ist, gibt die Titelleiste den Namen des geöffneten Modells wieder. Wenn das Modell das erste Mal gespeichert wird, wird dieser Modellname als Dateiname eingegeben.

STL-Importoptionen

Verschweißwinkel ___ Grad

Winkel, an dem die automatische Verschweißung vorgenommen wird.

Nicht verbundene Polygonnetze teilen

Definiert, ob getrennte Teile eines Polygonnetzes beim Import automatisch geteilt werden. Mehr unter NichtVerbundenePolygonnetzeTeilen.

STL-Modelleinheiten

Wenn Einheiten in der STL-Datei gespeichert sind, werden diese angezeigt.

Aktuelle Rhino-Einheiten

Zeigt die Einheiten in der aktuellen Datei an. Dies trifft nur auf die Befehle Importieren und Einsetzen zu. Der Befehl Öffnen zeigt Rhino-Einheiten als Nichts an.

Anmerkung: Wenn die Rhino-Datei und die importierte Datei unterschiedliche Einheiten aufweisen, wird die importierte Modellgeometrie entsprechend skaliert.

checkboxnocheck.pngImmer diese Einstellungen verwenden. Dieses Dialogfenster nicht mehr anzeigen.

Speichert die aktuellen Einstellungen und deaktiviert die Dialoganzeige.

Die Nachricht erneut aktivieren

number_onestep.gifKlicken Sie auf die Schaltfläche Optionen im Dialogfenster Speichern.

Export

 

Ein Rhino-Modell speichern oder exportieren

number-1.pngIm Menü Datei klicken Sie auf Auswahl exportieren oder Speichern unter.

number-2.pngIm Dialogfenster zeigt die Liste Dateityp die unterstützten Dateitypen für den Export an.

number-3.pngIm Kästchen Dateityp wählen Sie den unterstützten Dateityp aus.

number-4.pngIm Kästchen Dateiname wählen oder geben Sie einen Dateinamen ein.

number-5.pngDefinieren Sie, was gespeichert werden soll.

Kompakt speichern

Nur Geometrie speichern

number-6.pngWenn der Export konfiguriert werden kann, klicken Sie auf die Schaltfläche Optionen, um die Exporteinstellungen zu definieren.

number-7.pngWenn der Dateityp nur Polygonnetzobjekte erzeugt, definieren Sie im Dialogfenster Polygonnetzobjekte die Polygonnetzeinstellungen.

STL-Polygonnetzexportoptionen

Toleranz

Der maximale Abstand zwischen Originalobjekt und dem für die STL-Datei erzeugten Polygonnetz.

Vorschau

Klicken, um eine Vorschau der Ausgabe anzuzeigen. Wenn Sie die Einstellungen ändern, klicken Sie erneut auf die Schaltfläche Vorschau, um die Anzeige zu aktualisieren.

Genaue Einstellungen

STL-Exportoptionen

Dateityp

Binär

Ascii

Offene Objekte exportieren

Polygonnetz anpassen

STL-Exportwarnung

Wenn das STL-Polygonnetz nicht geschlossen ist, erscheint eine Warnung.

Trotzdem exportieren

Speichert das offene Polygonnetz.

Diagnose STL-Polygonnetzexport

Für manche Rapid-Prototyping-Maschinen müssen STL-Dateien vollständig geschlossene (wasserdichte) Polygonnetzobjekte enthalten.

Sie sollten das tun, um sicherzustellen, dass die Polygonnetze wirklich zusammenpassen, bevor Sie sie zur Verwendung in ein teures STL-Format exportieren.

Prüfen, ob etwas wasserfest ist

Verbinden Sie die Polygonnetzobjekte.

Alle Dreiecke werden mit diesem Befehl in einen Topf geworfen, aber die Kanten werden nicht zusammengeklebt. (Die Situation ist ähnlich wie bei Flächen, die alle zusammenpassen, aber nicht zu einem Volumenkörper verbunden wurden.)

Verschweißen Sie das neue Polygonnetzobjekt.

Bei der Eingabeaufforderung Winkeltoleranz geben Sie 180 ein.

Eine Winkeltoleranz von 180 sagt dem Befehl Verschweißen, angrenzende Dreieckspunkte zusammenzukleben.

number-4.pngPolygonnetzNormalenVereinheitlichen.

Alle Dreiecke werden geändert, damit sie alle gleich ausgerichtet sind; d.h. wenn zwei Dreiecke eine Kante gemeinsam haben, sind beide in die gleiche Richtung ausgerichtet.

Um zu sehen, ob das Resultat Löcher oder Lücken hat, geben Sie AuswahlPunkteAufOffenerPolygonnetzkante ein.

Wenn ein Polygonnetzpunkt hervorgehoben ist, ist er Teil einer "offenen" Dreieckskante.

Erzeugung sehr großer Polygonnetzdateien vermeiden

round_bullet.gifBeginnen Sie mit dem Befehl Polygonnetz, der die gleichen Steuerungen aufweist wie die Rendernetzsteuerungen in den Dokumenteigenschaften von Polygonnetz. Der Unterschied besteht darin, dass der Befehl Polygonnetz ein exportierbares Polygonnetz erzeugt. Sie würden die gleichen Steuerungen durch den Export der Rhino-Geometrie nach STL erhalten, aber im Allgemeinen ist es von Vorteil das Polygonnetzobjekt als separate Operation zu erzeugen und dann zu exportieren.

round_bullet.gifDie Einstellungen, die für STL am geeignetsten sind, variieren. Es ist jedoch von Vorteil, die Einstellungen Maximaler Winkel und Maximales Seitenverhältnis vollständig zu löschen. Stellen Sie Maximaler Abstand Kante zu Fläche (= gewünschter maximaler Abstand zwischen dem Mittelpunkt einer beliebigen Kante eines Polygons und der echten Fläche) auf einen Wert, der ungefähr der Auflösung einer Rapid-Prototyping-Maschine entspricht. Ungefähr .005 Zoll (.125mm) wäre ein guter Wert für den Anfang. Vielleicht wird dieses Verfahren mit der Zeit überflüssig, wenn Sie festgestellt haben, welche Einstellungen die besten für Ihre Projekte und Rapid-Prototyping-Maschinen sind. Stattdessen möchten Sie vielleicht nur die NURBS-Objekte direkt exportieren und Ihre bestimmten Polygonnetzeinstellungen verwenden, wenn das Objekt beim Export in Polygone umgewandelt wird.

round_bullet.gifWenn das Polygonnetz erzeugt wurde, können Sie das NURBS-Objekt ausblenden und das Polygonnetz mit dem Befehl FlachSchattieren untersuchen. Sie erhalten eine schattierte Ansicht der Polygone ohne die durch normale schattierte Ansichten erzeugte Glättung. Wenn das Polygonnetz gut aussieht, exportieren Sie das Polygonnetz in die STL-Datei. Wenn nicht, löschen Sie das Polygonnetz und probieren Sie andere Polygonnetzeinstellungen aus.

round_bullet.gifAm besten ändern Sie eine Einstellung nach der anderen, um die Auswirkungen der einzelnen Einstellungen zu sehen. Am besten ändern Sie eine Einstellung nach der anderen, um die Auswirkungen der einzelnen Einstellungen zu sehen. Wenn das Netz genügend fein ist, aber einige Bereiche nicht funktionieren, versuchen Sie Maximales Seitenverhältnis auf zwischen 4 und 7 einzustellen. Meistens lohnt es sich nicht, Maximaler Abstand Kante zu Fläche auf einen Wert sehr unterhalb der Auflösung der Rapid-Prototyping-Maschine zu stellen.

Mehr unter

Wikipedia: STL (Dateiformat)