control_point_curve.pngKurveDurchPunkt

 

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KurveDurchPunkt

Erzeugt eine Kurve durch ausgewählte Punktobjekte.

Schritte

number_onestep.gifWählen Sie Punkte aus.

Optionen

Grad

Definiert den Grad der Kurve (oder Fläche).

Beim Zeichnen einer Kurve mit hohem Grad wird die erhaltene Kurve nicht über den gewünschten Grad verfügen, außer wenn mindestens ein Kontrollpunkt mehr als der Grad vorhanden ist.

KurvenTyp

KontrollPunkt

Die Kontrollpunkte der Kurve verlaufen durch Scheitelpunkte, Punkte oder Kontrollpunkte.

curvethroughpolyline-001.pngcurvethroughpt-001.png
curvethroughsrfcontrolpt-002.png

Interpoliert

Die Kurve verläuft durch Scheitelpunkte, Punkte oder Kontrollpunkte.

curvethroughpolyline-002.pngcurvethroughpt-002.png
curvethroughsrfcontrolpt-001.png

Knoten

Bestimmt die Parametrisierung einer interpolierten Kurve. Wenn der Abstand zwischen den ausgewählten Punkten über die ganze Kurve gleich ist, erzeugen alle drei Parametrisierungsarten die gleiche Kurve.

Wenn Sie eine interpolierte Kurve zeichnen, werden die von Ihnen ausgewählten Punkte in Knotenwerte auf der Kurve umgewandelt. Die Parametrisierung bestimmt, wie die Intervalle zwischen den Knoten ausgewählt werden.

Gleichförmig

Der Knotenabstand ist immer 1 und stützt sich nicht auf den physischen Abstand der Punkte. Die gleichförmige Parametrisierung kann verwendet werden, wenn der Punktabstand mehr oder weniger gleich ist. Es wäre wünschenswert, mehrere Kurven zu zeichnen, die die gleiche Parametrisierung haben. Das ist nur bei gleichförmigen Kurven möglich (außer Sie erstellen die Kurven neu). Die Gleichförmigkeit garantiert, dass jeder Kontrollpunkt die Fläche auf die exakt gleiche Art und Weise beeinflusst, egal wie oft die Fläche bearbeitet wurde.

Akkord

Der Abstand zwischen den ausgewählten Punkten wird für den Knotenabstand verwendet. Kurven, deren Punktabstand sehr variiert, verhalten sich besser als gleichförmige Kurven.

AkkordQuadriert

Die Quadratwurzel des Abstands zwischen ausgewählten Punkten wird für den Knotenabstand verwendet.

 

Mehr unter

Kurven aus anderen Objekten erzeugen.