DocumentPropertiesButton.pngProprietà del documento: Flamingo nXt

Queste impostazioni si applicano solo al modello corrente. Vi è un compromesso tra il tempo richiesto a completare il rendering e la qualità dell'immagine desiderata.

Per cambiare le impostazioni

Dal menu Flamingo nXt, cliccare su Proprietà del documento.

Materiali

Usa materiali

Renderizza usando i materiali creati in Flamingo nXt ed i materiali di Rhino. Gli oggetti che non hanno nessun materiale assegnato vengono renderizzati in bianco.

Usa colore oggetto

Renderizza usando i colori assegnati agli oggetti o ai livelli di Rhino.

Nota: Si possono spuntare sia Usa materiali che Usa colore oggetto allo stesso tempo. In tal caso, gli oggetti a cui si sono assegnati dei materiali useranno quei determinati materiali. Gli altri oggetti verranno renderizzati usando i colori assegnati per oggetto o per livello.

Rimbalzi

Riflettente

Determina quanti livelli di riflessione sono permessi; in altre parole, quante volte un raggio di luce viene riflesso da un oggetto. Un valore pari a zero disattiva le riflessioni. Valori maggiori allungano i tempi di rendering.

Rifrangente

Determina quanti livelli di rifrazione sono permessi; in altre parole, quante volte un raggio di luce viene rifratto da un oggetto. Un valore pari a zero disattiva le rifrazioni. Valori maggiori allungano i tempi di rendering.

Indiretta

Determina quanti livelli di luce indiretta sono permessi; in altre parole, quante volte un raggio di luce indiretta viene fatto rimbalzare da un oggetto. Un valore pari a zero disattiva le riflessioni. Valori maggiori allungano i tempi di rendering.

Mostra nelle viste renderizzate

Nota: Queste impostazioni influiscono solo sulle finestre che usano la modalità di visualizzazione renderizzata di Rhino. Per vedere questi oggetti in un'immagine renderizzata, su usino gli Effetti di post-processing.

Curve

La visualizzazione delle curve nelle viste renderizzate.

Quote e testo

La visualizzazione delle quote e del testo nelle viste renderizzate.

Isocurve

La visualizzazione delle isocurve nelle viste renderizzate.

Bordi mesh

La visualizzazione dei bordi mesh nelle viste renderizzate.

Miscellanea

Usa luci sui livelli disattivi

Usa le sorgenti di luce sui livelli disattivi e le sorgenti di luce nascoste.

Restrizioni rendering

Imposta le restrizioni predefinite relative al tempo ed al numero di passate. Questi valori si possono cambiare usando i controlli della finestra di rendering.

Impostando il Numero di passate ed il Tempo sullo 0, il rendering continuerà fino a quando non si clicca sul pulsante Arresta rendering.

Tempo

Specifica la quantità di tempo, in Ore/Minuti/Secondi, durante il quale verrà processato il rendering.

Nota: Il rendering si arresta dopo l'ultima passata una volta raggiunto il tempo limite. Cliccando su Riprendi rendering, il rendering continuerà per un'ulteriore passata.

Numero di passate

Specifica il numero di passate che verranno processate dal rendering.

Nota: Ogni volta che si clicca su Riprendi rendering, il contatore del numero di passate viene reimpostato. Per esempio, se si imposta il numero di passate su 10 e si arresta il rendering dopo 8 passate, il rendering continuerà fino a raggiungere le 18 passate. Se si lascia che il rendering completi le 10 passate e quindi si clicca su "Riprendi rendering", il rendering continuerà fino a raggiungere le 20 passate.