圖塊工具列

Block

以選取的物件建立圖塊。

BlockEdit

編輯選取的圖塊引例,並更新它的圖塊定義。

BlockManager

管理模型中的圖塊定義。

ExplodeBlock

將無論有多少層的巢狀圖塊一次炸開成一般的物件。

Insert

將儲存在檔案裡的圖塊或外部的檔案插入模型。

ExportWithOrigin

將選取的物件以指定的新原點儲存至新檔案。

ModelBasepoint

設定目前的模型插入其它模型時使用的世界原點。

ReplaceBlock

將選取的圖塊引例以另一個圖塊定義取代。