PictureFrame

PictureFrame 指令可建立一個矩形平面,賦予以選取的圖片為貼圖的材質,不論作業視窗的顯示模式為何,該矩形平面永遠以彩現模式顯示,類似使用 SetObjectDisplayMode 指令設定物件的顯示模式。

步驟

1. 選取一個圖片檔案。

附註:可用的檔案類型:

JPEG (.jpg; .jpeg)
PNG (.png)
PCX (.pcx)
Targa (.tga)
TIFF (.tif; .tiff)
Windows Bitmap (.bmp)
2. 指定平面的一個角。
3. 指定另一個角或輸入長度。

圖框平面的長寬比會保持與圖片檔案一致。

附註:圖框平面的材質可以從物件的材質內容編輯。

指令行選項

垂直

垂直選項可建立一個與工作平面垂直的圖框平面。

自發光=是/否

自發光選項讓圖像平面的材質以全亮度顯示,不受燈光照明影響,也不會被其它物件的陰影遮蔽。

自發光關閉 (左) 與開啟 (右)。

置入圖片=是/否

置入圖片選項可將圖片儲存在 3dm 檔案裡,這樣做會使檔案變大,但可以保証圖框平面使用的貼圖不會遺失。

自動命名=是/否

自動命名選項自動以圖片的檔案名稱做為圖框平面的物件名稱。

Alpha通道去背=是/否

The AlphaTransparency option uses the image alpha channel transparency to either show the object color through the transparency or to make the object transparent.

以Alpha通道去背=否 (左)、以Alpha通道去背=是 (右)。

請參考

建立曲面