建模辅助选项管理格线、物件锁点以及工作平面的设置。
锁定格点
Grid Snap on
打开格点锁定。
请参考: Ortho, OrthoAngle, SetOrtho。
Planar mode on
打开平面模式。
Disable object snaps
暂时停用物件锁点。
请参考: NoSnap。
Project object snaps to CPlane
将物件锁点锁定的点投影至使用中工作视窗的工作平面上。
请参考: ProjectOsnap。
让物件锁点可以锁定于锁定的物件或锁定的图层上的物件
请参考: SnapToLocked.
交点物件锁点可以锁定在视图上看起来有交点的两个物件,这两个物件在 3D 空间中不必有实际的交点。
Object snap highlight
醒目提示用户使用物件锁点选择的物件。
设置物件锁点的作用区范围 (以像素计算),当鼠标光标与可以锁定的点距离在设定值以内时,鼠标标记会跳到该点的位置。
动态物件锁点显示
控制物件锁点标记的显示。
附注: 打开光标工具提示时会自动关闭传统的物件锁点工具提示。
Black on white
以黑色的字显示于白色的方块上。
White on black
以白色的字显示于黑色的方块上。
无
关闭动态物件锁点显示。
工作平面
设定工作视窗中工作平面的操作特性。
每一个工作视窗的工作平面各自独立。
所有工作视窗中的工作平面会连动,所有工作平面的原点都位于同一个位置上。移动、旋转或对一个工作视窗的工作平面做变更时,其它工作视窗的工作平面也会一同变更,使所有工作平面之间相对的定位维持不变。
以 Front 工作视窗的工作平面为例,启用动态工作平面时,改变其它工作视窗的工作平面,Front 工作视窗的工作平面总是变更后的工作平面的前视平面。
请参考: SynchronizeCPlanes.
Move objects a small increment using arrow keys.
Turn on a system of temporary reference lines and points.
Place information at the cursor location.