도구모음 | 메뉴 |
---|---|
|
변형 테이퍼 |
Taper 명령은 지정된 축에 가깝게 또는 멀게 개체를 변형합니다.
명령행 옵션 | |
---|---|
복사 |
개체의 복사 여부를 지정합니다. 복사 모드가 켜져 있을 때 + (플러스) 기호가 커서 위치에 표시됩니다. 선택된 옵션이 기본값으로 사용되는지를 RememberCopyOptions 명령으로 지정합니다. |
원래형태_유지 |
변형 과정에서 개별 개체들은 원래 형태를 유지하도록 지정합니다. 그림은 Bend 명령에서 원래형태_유지 옵션을 나타냅니다. 예개별적인 개체는 변경되지 않고, 위치만 변경됩니다. 아니요개별적인 개체의 위치가 변경되고, 형태가 변형됩니다. |
평평하게 |
한 방향의, 1차원의 테이퍼를 만듭니다. |
무한 |
무한 옵션은 테이퍼의 길이를 결정합니다. 예축이 짧더라도 개체 전체에 변형이 이루어집니다. 아니요축의 길이 만큼만 변형이 실행됩니다. 축의 길이는 중요합니다. 축이 개체보다 짧으면 테이퍼는 개체의 해당 부분에만 적용됩니다. |
구조_유지 |
변형이 실행된 후, 커브 또는 서피스의 제어점 구조가 유지되는지를 지정합니다. 구조_유지 옵션은 폴리서피스에는 적용되지 않으며, 폴리서피스가 편집 개체로 선택된 경우에는 옵션이 표시되지 않습니다. 예서피스의 제어점 구조가 유지됩니다. 개체상에 지나치게 적은 수의 제어점이 있는 경우, 변형의 정확도가 떨어질 수 있습니다. 아니요 |
전역 변형 기술(UDT:Universal Deformation Technology) 사용
Rhino for Mac © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 2017-8-09