SetUserText

도구모음 메뉴

도구모음에 없습니다.

메뉴에 없습니다.

SetUserText 명령은 텍스트 정보를 개체에 첨부합니다.

정보는 키/값 형식으로 저장됩니다.

정보는 GetUserText 명령으로 검색합니다. 이 정보는 .NET 플러그인과 VisualBasic 스크립트로 첨부될 수 있습니다.

이 정보는 .NET과 Visual Basic 스크립트에서 쉽게 액세스할 수 있습니다.

과정

  1. 개체를 선택합니다.
  2. 텍스트 키를 입력합니다.
  3. 텍스트를 입력합니다.

키를 제거하려면

  1. 개체를 선택합니다.
  2. 텍스트 키를 입력합니다.
  3. "" (큰따옴표)를 입력합니다.

명령행 옵션

첨부_대상
개체

텍스트 정보를 개체 지오메트리에 첨부합니다.

정보가 지오메트리와 매우 가깝게 연관된 경우, 지오메트리에 첨부합니다. 예를 들어, 원을 제어점 편집하여 원이 NURBS 커브로 변경되면, 정보가 유효하지 않게 되므로, 원의 반지름이 지오메트리에 첨부되어야 합니다.

특성

개체의 특성에 텍스트 정보를 첨부합니다.

만약 정보가 색상과 같이, 상위 단계의 특성 정보인 경우, 개체의 특성에 첨부되어야 합니다. 특성 정보는 개체를 제어점 편집하거나, 트림 실행, 복사, 등을 실행할 때 계속 지속됩니다.

GetUserText

도구모음 메뉴

도구모음에 없습니다.

메뉴에 없습니다.

GetUserText 명령은 개체에 첨부된 텍스트 정보를 SetUserText 명령으로 검색합니다. 이 정보는 .NET 플러그인과 VisualBasic 스크립트에서도 검색이 가능합니다.

과정

  1. 개체를 선택합니다.
  2. 텍스트 키를 입력하거나 Enter 키를 누릅니다.

참고 항목

특성 사용자 텍스트 속성

 

 

Rhino for Mac © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 2017-8-09