Flow

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커브를 따라 흐름

히스토리 사용

Flow 명령은 기준 커브에서 대상 커브까지 개체 또는 개체 그룹을 다시 정렬합니다.

Flow 명령은 평평하고 직선 형태를 곡면 형태에 매핑할 때 사용합니다. 커브 주변에 복잡한 형태를 그리는 것보다 커브와 형태가 정렬되었을 때 더 그리기 쉽습니다.

과정

  1. 개체를 선택합니다.
  2. 한쪽 끝 근처에 기준 커브를 선택합니다.
  3. 일치하는 끝 가까이 대상 커브를 선택합니다.
명령행 옵션

복사

개체의 복사 여부를 지정합니다. 복사 모드가 켜져 있을 때 + 기호가 커서 위치에 표시됩니다. 선택된 옵션이 기본값으로 사용되는지를 RememberCopyOptions 명령으로 지정합니다.

원래 형태 유지

원래형태_유지 옵션은 변형 과정에서 개별 개체들은 원래 형태를 유지하도록 지정합니다.

그림은 Bend 명령에서 원래형태_유지 옵션을 나타냅니다.


원래 개체 (왼쪽), 원래형태_유지=아니요(가운데), 원래형태_유지=예 (오른쪽).

개별적인 개체는 변경되지 않고, 위치만 변경됩니다.

원래형태_유지=예.

아니요

개별적인 개체의 위치가 변경되고, 형태가 변형됩니다.

원래형태_유지=아니요.

기본 커브로 사용될 선을 그립니다.

로컬

입력 커브를 중심으로 영형력의 "튜브"를 정의하는 원을 지정합니다. 튜브 안의 모든 개체는 흐르게 됩니다. 튜브의 바깥쪽에 있는 모든 개체는 고정됩니다. 튜브의 벽 내부에 있는 흐름은 없어집니다.

스트레치

커브 방향에서 개체를 스트레치하거나 압축시킵니다. 따라서, 대상 커브에 대한 관계는 기준 커브에 대한 관계와 동일합니다.

스트레치=예.

아니요

커브 방향을 따르는 개체의 길이가 유지됩니다.

스트레치=아니요

구조_유지

변형이 실행된 후, 커브 또는 서피스의 제어점 구조가 유지되는지를 지정합니다.

구조_유지 옵션은 폴리서피스에는 적용되지 않으며, 폴리서피스가 편집 개체로 선택된 경우에는 옵션이 표시되지 않습니다.

서피스의 제어점 구조가 유지됩니다. 개체상에 지나치게 적은 수의 제어점이 있는 경우, 변형의 정확도가 떨어질 수 있습니다.

구조_유지=예.

아니요

정확한 변형을 위해 더 많은 수의 제어점으로 개체를 다시 맞춥니다.

구조_유지=아니요.

참고 항목

전역 변형 기술(UDT:Universal Deformation Technology) 사용

 

 

Rhino for Mac © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 2017-8-09