서피스에 일치하도록 메쉬 형태를 만들기 위해 메쉬 개체를 서피스에 적용하는 명령입니다.
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메쉬 서피스에 적용 |
ApplyMesh 명령은 메쉬를 서피스 상에 맞춥니다.
적용된 메쉬에 원본 서피스 메쉬와 동일한 수의 메쉬 정점이 있어야 합니다.
모프 변형 대상을 만들 때 유용합니다.
Wikipedia 참조: Morph target animation.
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메쉬 메쉬 UVN 적용 |
ApplyMeshUVN 명령은 메쉬와 점을 메쉬와 서피스 상에 적용시킵니다.
비트맵을 사용하여 메쉬를 만들려면 Heightfield 명령을 참조하세요.
명령행 옵션 | |
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수직배율 |
적용된 메쉬의 높이 배율입니다. |
NURBS 서피스 또는 폴리서피스로 다각형 메쉬를 만듭니다.
Rhino for Mac © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 2017-8-09