File dei modelli
Se si trascina e si rilascia da Windows Explorer un file avente uno qualsiasi dei formati file di geometria supportati, Rhino può:
● | Aprire il file. |
● | Importare il file nel modello corrente. |
● | Inserire il file come blocco, gruppo o geometria. |
● | Allegare il file alla sessione di lavoro corrente. |
Nota: È possibile avviare Rhino anche trascinando un file di testo con estensione .txt su uno shortcut di Rhino. In questo modo, Rhino si avvia ed esegue il file di testo usando il comando LeggiFileComandi.
File immagine
Trascinare qualsiasi tipo di file immagine supportato per la creazione di texture (bmp, png, jpeg, hdr, exr).
Trascinamento su un oggetto
● | Se l'oggetto ha un materiale assegnato, la texture diffusa del materiale viene sostituita dalla texture trascinata. |
● | Se l'oggetto non ha un materiale assegnato, viene creato un nuovo materiale con l'immagine come texture nello slot del colore diffuso. |
Trascinamento su uno spazio libero
● | Una finestra di dialogo fornisce varie opzioni. |
Opzioni immagine
RiquadroImmagine
Esegue il comando RiquadroImmagine con l'immagine come opzione.
Sfondo
Esegue il comando -ProprietaVista, Sfondo, Imposta con l'immagine come opzione.
Ambiente
Imposta la texture dell'ambiente corrente sulla texture rilasciata oppure crea un nuovo ambiente di base con quella texture e lo imposta come corrente.
Tavolozza delle texture
Crea una nuova texture usando l'immagine.
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 28-set-2015