Grosor

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Acceso directo

Grosor construye un desfase de malla basado en la malla de renderizado del objeto.

AplicarGrosor desactivado (izquierda) y activado (derecha).

Pasos

Seleccione los objetos a los que aplicar el grosor.

Especifique una opción de la línea de comandos.

Nota

Grosor aparece como propiedad de objeto del objeto.

Los objetos dentro de bloques no pueden seleccionarse.

Propiedades de Grosor

Administra las propiedades de grosor de los objetos seleccionados.

Activar

Activa y desactiva la visualización del grosor.

Configuración

Distancia

Define la distancia de grosor.

Solo desfase

Mueve la malla a una distancia especificada de la geometría existente.

Sólido

Rellena los bordes entre el original y la nueva malla para crear una malla cerrada.

Ambos lados

Dibuja el objeto en ambos lados del objeto, creando el doble de grosor donde se va indicando.

Véase también