Los archivos STL describen solo la geometría de superficies de un objeto tridimensional sin ninguna representación de color, textura u otros atributos comunes de los modelos de CAD.
Los archivos STL contienen objetos de mallas poligonales. Los objetos de mallas poligonales se importan en Rhino como objetos de mallas poligonales. No se convierten a NURBS.
Opciones de importación STL
Ángulo de soldadura ___ grados
Ángulo en el que se realizará el soldado automático.
Partir mallas desunidas
Determina si las partes desunidas de una malla se partirán automáticamente en la importación.
Véase: PartirMallaDesunida.
Unidades del modelo STL
Si el archivo STL tiene unidades guardadas, se mostrarán.
Opciones de exportación de malla STL
Tolerancia
Distancia máxima entre el objeto original y la malla poligonal creada para el archivo STL.
Opciones de exportación STL
Tipo de archivo
Binario
Ascii
Exportar objetos abiertos
Aviso de exportación STL
Si la malla STL no es cerrada, aparece un diálogo de aviso.
Guarda la malla abierta.
Para algunas máquinas de prototipado rápido, los archivos STL deben contener objetos de mallas poligonales cerrados (herméticos).
Debería asegurarse de que las mallas coincidan perfectamente antes de exportarlas para usarlas en un trabajo STL que resulte caro.
Para comprobar el hermetismo
Una las mallas.
Conceptualmente, este comando une todos los triángulos, pero no pega los bordes. (La situación es similar a tener un grupo de superficies que se ajustan perfectamente pero que no se han unido formando un sólido.)
Suelde la nueva malla.
Cuando le solicite Tolerancia de ángulo, escriba 180.
Una tolerancia de ángulo de 180 indica al comando Weld que pegue puntos de triángulos adyacentes aleatoriamente.
Esto cambiará todos los triángulos para que estén orientados de la misma manera, es decir, que si dos triángulos comparten un borde, la dirección hacia arriba sea la misma.
Para ver si el resultado tiene agujeros o aberturas, escriba SelPuntosBordeDeMallaDesnudos.
Si un punto de malla queda resaltado, es que forma parte de un borde "desnudo" de triángulo.
Para evitar generar archivos de mallas demasiado grandes
Empiece con el comando Malla, que tiene los mismos controles que los de la malla de renderizado que se encuentran en Propiedades de documento: Malla. La diferencia es que el comando Malla genera una malla poligonal que se puede exportar. Obtendría los mismos controles exportando la geometría de Rhino a STL, pero en general es preferible crear el objeto de malla en una operación aparte y exportarlo.
Las opciones que mejor funcionan para STL pueden variar, pero un buen modo de empezar es borrar completamente las opciones Ángulo máximo y Relación anchura/altura máxima. Defina la opción Distancia máxima de borde a superficie (que es la distancia máxima deseada entre el punto medio de cualquier borde de un polígono y la superficie real) alrededor de la resolución de la máquina de prototipado rápido. Un buen valor para empezar puede ser alrededor de .005 pulgadas (.125mm). Es posible que, una vez determinadas las mejores opciones para sus proyectos y la máquina de prototipado, este procedimiento sea innecesario. En su lugar, posiblemente tendrá que exportar los objetos NURBS directamente y usar su configuración de malla cuando el objeto se convierta a polígonos durante la exportación.
Cuando se haya generado la malla, puede ocultar el objeto NURBS y examinar la malla con el comando SombreadoPlano. De este modo, se mostrará una vista de los polígonos sin las técnicas de suavizado que utilizan las vistas sombreadas normales. Si la malla parece que está bien, exporte la malla al archivo STL. Si no, elimine la malla e intente una configuración de malla diferente.
Es mejor cambiar sólo una opción cada vez para ver los efectos en aquella opción. Es mejor cambiar sólo una opción cada vez para ver los efectos en aquella opción. Si la malla es bastante aceptable pero algunas áreas no funcionan, intente que la Relación de aspecto máxima sea entre 4 y 7. Generalmente no es necesario definir la Distancia máxima de borde a superficie por debajo de la resolución de la máquina de prototipado rápido.
Véase también