Exportación de RenderMan (.rib)

Un archivo .rib está formado por comandos del lenguaje ASCII de Pixar RenderMan.

Nota

Rhino utiliza la vista activa para la exportación RIB. Asegúrese de que está activa la ventana correcta al exportar.

Los focos de luz de Rhino se exportan a RIB. La intensidad está definida a 1, la distribución del haz está definida a 2 (valores predeterminados del sombreador).

Asigne un nombre de material a un objeto en Propiedades de material. Rhino exporta este material para que sea utilizado por el renderizador.

Los nombres de objetos se exportan para facilitar la identificación de las superficies en el archivo RIB. Utilice el comando Propiedades para definir los nombres de los objetos.

Antes de cada luz se insertará una definición de atributos.

El color de transparencia es el color del objeto.

Cuando se renderiza con los valores predeterminados, un sombreador de focos de luz compatible con Rhino hace que las escenas RIB se parezcan mucho a las escenas de Rhino.

Rhino escribe la superficie, el color y la opacidad para cada objeto. Así se facilita el análisis del archivo RIB y la sustitución de los parámetros si es necesario.

La exportación al formato de archivo RIB no reemplaza las rutas de búsqueda de Rhino, sino que agrega las rutas existentes. Esto permite definir rutas de búsqueda personalizadas en .rendribrc.

Exportar al formato de archivo RIB soporta el color de fondo del renderizado.

Véase también

Pixar's RenderMan