Abrir

El comando Abrir abre un archivo existente de Rhino o de otro formato compatible.

Pasos

1. Especifique un tipo de archivo.
2. Seleccione o introduzca un nombre de archivo.
3. Haga clic en Abrir.

Nota

Cuando Rhino abre un modelo que no es 3DM, la barra de título indica el nombre del modelo abierto. Cuando el modelo se guarda por primera vez, este nombre de modelo se introduce como nombre de archivo.
Cuando Rhino lee formatos de malla poligonal, los objetos de mallas poligonales del archivo original no se convierten a objetos NURBS , sino que se mantienen como mallas poligonales en Rhino, no se convierten a objetos NURBS.

Véase también

Work with files

Índice de tipos de archivo de importación y exportación

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 24-sep.-2015