Benutzerdefinierte Objektattribute

In den benutzerdefinierten Objektattributen können die Renderattribute individueller Objekte unabhängig von den Ansichtsfenstereigenschaften eingestellt werden.

Grundlegende Parameter

Flachschattierung

Schattiert das aktuelle Ansichtsfenster ohne Glättung, so dass die einzelnen Rendernetzseiten sichtbar sind.

Mehr unter: FlachSchattieren.

Objektfarbe überschreiben

Klicken Sie auf das Farbenrad, um eine Farbe auszuwählen.

Glanzfarbe

Klicken Sie auf das Farbenrad, um eine Farbe auszuwählen.

Glanzfarbe stimmt mit Objektfarbe (links) und mit der Hervorhebungsfarbe Orange (rechts) überein.

Glanzintensität

Bestimmt die Stärke der Glanzfarbe.

Glänzendes Finish

Definiert den Bereich von matt auf glänzend.

Transparenz

Definiert die Transparenz des Objekt-Finish.

Helligkeit

Die Farbe scheint zu leuchten.

Maps

Textur

Bestimmt einen Dateinamen.

%

Der Einflussgrad der Bilddatei auf die Map-Textur.

Transparenz

Bestimmt einen Dateinamen.

%

Der Einflussgrad der Bilddatei auf die Map-Transparenz.

Umgebung

Bestimmt einen Dateinamen.

%

Der Einflussgrad der Bilddatei auf die Map-Umgebung.

Siehe auch

Anzeigemodi

Gitternetzanzeigemodus

Schattierter Anzeigemodus

Anzeigemodus Gerendert

Halbtransparenter Anzeigemodus

Anzeigemodus Transparent

Anzeigemodus Technische Zeichnung

Anzeigemodus Künstlerisch

Anzeigemodus Bleistift

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015