Gumball

Die Gumball-Optionen bestimmen die Optionen für das Gumball-Widget auf einem ausgewählten Objekt.

ModellierhilfenGumball

Allgemein

Gumball aktivieren

Aktiviert das Gumball-Widget bei jeder Objektauswahl.

Ansicht um Gumball drehen

Stellt die Ansichtsrotationsmitte auf den Gumball-Ursprung ein.

Gumball mit Ofang

Fängt Objektfangstandorte.

Weicher Gumball

Ignoriert Objektfangstandorte.

Farben

X-Achsenfarbe

Definiert die Gumball X-Achsenfarbe.

Y-Achsenfarbe

Definiert die Gumball Y-Achsenfarbe.

Z-Achsenfarbe

Definiert die Gumball Z-Achsenfarbe.

Menüballfarbe

Definiert die Gumball Menüballfarbe.

Ausmaße in Pixel

Gumball-Radius

Definiert den Radius des Gumball-Widets.

Pfeilspitzenlänge

Definiert die Länge der Richtungspfeile.

Pfeilspitzenbreite

Definiert die Breite der Richtungspfeile.

Skalagriffgröße

Definiert die Größe der Skalagriffe.

Stellt die Skalagriffgröße auf Null ein, um die Skalagriffe zu deaktivieren.

Ebenenstandort

Definiert den Abtand der Ebenenindikatoren vom Gumball-Ursprung.

Ebenengröße

Definiert die Größe der Ebenenindikatoren.

Stellt die Ebenengröße auf Null ein, um die Ebenenindikatoren auf Null einzustellen.

Achsendicke

Definiert die Dicke der Achsenpfeile.

Stellt die Achsendicke auf Null ein, um Verschiebungsgriffe zu deaktivieren.

Bogendicke

Definiert die Dicke der Drehbogen.

Stellt die Bogendicke auf Null ein, um die Drehgriffe zu deaktivieren.

Menüballstandort

Definiert den Abstand des Menüballs vom Gumball-Ursprung.

Menüballgröße

Definiert die Größe des Menüballs.

Stellt die Menüballgröße auf Null ein, um den Menüball zu deaktivieren.


Standard

Stellt die Werkseinstellungen wieder her. Alle benutzerdefinierten Gumball-Einstellungen gehen dabei verloren.

Siehe auch

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015