Die Gumball-Optionen bestimmen die Optionen für das Gumball-Widget auf einem ausgewählten Objekt.
ModellierhilfenGumball
Allgemein
Gumball aktivieren
Aktiviert das Gumball-Widget bei jeder Objektauswahl.
Ansicht um Gumball drehen
Stellt die Ansichtsrotationsmitte auf den Gumball-Ursprung ein.
Gumball mit Ofang
Fängt Objektfangstandorte.
Weicher Gumball
Ignoriert Objektfangstandorte.
Farben
X-Achsenfarbe
Definiert die Gumball X-Achsenfarbe.
Y-Achsenfarbe
Definiert die Gumball Y-Achsenfarbe.
Z-Achsenfarbe
Definiert die Gumball Z-Achsenfarbe.
Menüballfarbe
Definiert die Gumball Menüballfarbe.
Ausmaße in Pixel
Definiert den Radius des Gumball-Widets.
Pfeilspitzenlänge
Definiert die Länge der Richtungspfeile.
Pfeilspitzenbreite
Definiert die Breite der Richtungspfeile.
Skalagriffgröße
Definiert die Größe der Skalagriffe.
Stellt die Skalagriffgröße auf Null ein, um die Skalagriffe zu deaktivieren.
Ebenenstandort
Definiert den Abtand der Ebenenindikatoren vom Gumball-Ursprung.
Ebenengröße
Definiert die Größe der Ebenenindikatoren.
Stellt die Ebenengröße auf Null ein, um die Ebenenindikatoren auf Null einzustellen.
Achsendicke
Definiert die Dicke der Achsenpfeile.
Stellt die Achsendicke auf Null ein, um Verschiebungsgriffe zu deaktivieren.
Bogendicke
Definiert die Dicke der Drehbogen.
Stellt die Bogendicke auf Null ein, um die Drehgriffe zu deaktivieren.
Menüballstandort
Definiert den Abstand des Menüballs vom Gumball-Ursprung.
Menüballgröße
Definiert die Größe des Menüballs.
Stellt die Menüballgröße auf Null ein, um den Menüball zu deaktivieren.
Stellt die Werkseinstellungen wieder her. Alle benutzerdefinierten Gumball-Einstellungen gehen dabei verloren.
Siehe auch
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015