Mit dem Befehl Symmetrie werden Kurven und Flächen gespiegelt, die gespiegelte Hälfte tangential zum Original angepasst, wobei die gespiegelte Hälfte beim bearbeiten des Originalobjekts dem Original entsprechend angepasst wird.
Hinweis: Historie aufnehmen muss aktiviert sein, wenn der Befehl ausgeführt wird.
Vorgehen
1. | Wählen Sie eine Kurve oder Fläche aus. |
Anmerkung:
Das Verhalten des Befehls ist anders, wenn Sie die Kurve bereits vor Ausführung des Befehls ausgewählt haben.
● | Wenn Sie die Kurve vorher auswählen, wird der Kurvenanfang verändert. |
● | Wenn Sie die Kurve nach dem Start des Befehls auswählen, wird das Kurvenende verändert, das der Stelle am nächsten ist, an der Sie die Kurve auswählen. |
2. | Wählen Sie den Startpunkt der Symmetrieebene. Dies ist dem Befehl Spiegeln ähnlich. |
3. | Wählen Sie den Endpunkt der Symmetrieebene. |
Befehlszeilenoptionen
Stetigkeit
Bestimmt, wie die Stetigkeit zwischen gespiegelten Objekten gehandhabt wird.
Keine
Keine Beschränkung.
Position
Die gespiegelte Kurve oder Fläche wird mit dem Original mit G0-Stetigkeit verbunden.
Weicher Übergang
Die gespiegelte Kurve oder Fläche wird mit dem Original mit G2-Stetigkeit verbunden.
Siehe auch
Speichert die Verbindung zwischen der Eingabegeometrie eines Befehls und dem Resultat, so dass das Resultat entsprechend aktualisiert wird, wenn die Eingabegeometrie geändert wird.
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015